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Marathon ha una data di uscita: l’extraction shooter di Bungie arriva il 5 marzo

di ilplatinatore ·

Marathon ha una data di uscita: l'extraction shooter di Bungie arriva il 5 marzo

Dopo mesi di silenzio e speculazioni, Bungie ha finalmente rotto gli indugi. Con un annuncio che ha colto di sorpresa gran parte della community, lo storico studio di sviluppo ha svelato la data di uscita ufficiale del suo nuovo, ambizioso progetto. Marathon, il reboot della leggendaria serie sci-fi degli anni ’90 trasformata ora in un extraction shooter, sarà disponibile a partire dal 5 marzo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X. Una release molto più vicina del previsto, che dimostra la volontà di Bungie di entrare a gamba tesa in un mercato competitivo ma affamato di novità di qualità.

I 6 Telai del lancio e la personalizzazione

Nel corso della presentazione, il team ha approfondito le meccaniche legate ai personaggi giocabili, definiti “Runners”. Al lancio, i giocatori potranno scegliere tra sei diversi “Telai” cibernetici, ognuno caratterizzato da statistiche e abilità uniche che definiranno il ruolo in battaglia. Questa scelta segna un distacco netto dal sistema di classi di Destiny, puntando su una specializzazione ancora più marcata.

Tra i Telai svelati spicca il “Vandalo”, un’unità leggera progettata per la mobilità estrema e il combattimento hit-and-run, perfetta per chi ama l’azione frenetica. All’opposto troviamo il “Distruttore”, un tank corazzato capace di assorbire ingenti danni e creare varchi nelle difese nemiche grazie a esplosivi pesanti. Fondamentale per il gioco di squadra sarà il “Triage”, un supporto medico in grado di rianimare i compagni caduti più velocemente e fornire cure sul campo. Infine, il “Ricognizione” sfrutterà sensori avanzati per tracciare i movimenti avversari, offrendo un vantaggio tattico cruciale nelle fasi di estrazione. Ogni Telaio potrà essere ampiamente personalizzato non solo nell’estetica, con skin vibranti e psichedeliche, ma anche nei moduli funzionali.

Un nuovo inizio per Bungie

Marathon rappresenta una scommessa enorme per lo studio. Abbandonata la rassicurante struttura da MMO cooperativo, Bungie si lancia in un genere dove la tensione è palpabile: morire significa perdere tutto il bottino raccolto. L’ambientazione della colonia perduta di Tau Ceti IV, con il suo stile grafico unico che mescola colori acidi e architetture brutaliste, promette di offrire un’esperienza visiva senza precedenti. Resta da vedere se il bilanciamento del gameplay e la stabilità dei server saranno all’altezza delle aspettative fin dal day one, ma una cosa è certa: il 5 marzo gli occhi di tutto il mondo videoludico saranno puntati su questo ritorno al futuro.