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Nioh 3, guida al trofeo Lontano da me! e come deviare tutti gli attacchi di Murakumo

di ilplatinatore ·

Nioh 3, guida al trofeo Lontano da me! e come deviare tutti gli attacchi di Murakumo

Il brutale scontro finale della missione “Una fine sinistra” vi mette di fronte a una sfida di pura abilità tecnica e freddezza. Se state cercando una guida al trofeo Lontano da me! in Nioh 3, siete nel posto giusto per padroneggiare le tempistiche di difesa. Molti giocatori si arrendono di fronte all’incredibile velocità di questo formidabile avversario Yokai, ma seguendo attentamente la nostra guida al trofeo Lontano da me! in Nioh 3 scoprirete che la chiave del successo risiede unicamente nell’osservazione del suo linguaggio corporeo. In questo articolo analizzeremo nel dettaglio come ottenere il trofeo Lontano da me! nel titolo Nioh 3 senza incassare un singolo fendente e vi spiegheremo esattamente come deviare tutti gli attacchi di Murakumo in Nioh 3 sfruttando al meglio le nuove meccaniche di guardia perfetta introdotte in questo capitolo.

La preparazione: come deviare tutti gli attacchi di Murakumo in Nioh 3 e la guida al trofeo Lontano da me! in Nioh 3

Affrontare a viso aperto questo duello sperando di azzeccare il tempismo per puro caso si tradurrà inevitabilmente in un doloroso game over. Il boss è noto per la sua stazza imponente e per l’utilizzo di una lunga lama intrisa di corruzione demoniaca. A differenza delle normali battaglie in cui la schivata regna sovrana, qui il gioco vi richiede di restare immobili e premere il tasto di guardia esattamente una frazione di secondo prima che l’arma nemica entri in contatto con il vostro personaggio.

La postura è fondamentale: mantenete sempre la Guardia Media, in quanto offre la finestra di deviazione (parry) più bilanciata e permissiva dell’intero sistema di combattimento. Murakumo possiede essenzialmente tre schemi offensivi principali: un affondo frontale caricato, una spazzata rotante a due mani e una temibile combo in rapida successione composta da cinque colpi consecutivi. Non abbiate fretta di attaccare, il vostro unico obiettivo è concentrarvi sul suono metallico dello scontro tra le lame.

Il combattimento perfetto: come ottenere il trofeo Lontano da me! in Nioh 3

Il vero muro di difficoltà si presenta quando il demone innesca la sua sequenza di cinque fendenti. Il primo attacco è leggermente ritardato per ingannare i vostri riflessi, mentre i successivi quattro vengono sferrati a un ritmo serratissimo. Non premete il tasto di parata a raffica in preda al panico, altrimenti il sistema registrerà una semplice parata passiva, consumando interamente il vostro Ki e annullando l’ottenimento dell’obiettivo.

Dovete memorizzare il ritmo muscolare della sua aggressione, cliccando il dorsale di difesa seguendo una metrica precisa, quasi come se steste affrontando un gioco musicale. Quando le corna di Murakumo si illuminano di rosso, preparatevi a eseguire il Contrattacco Esplosivo (Burst Counter): spingete l’analogico in avanti e attivate la mossa dello Spirito Guardiano con il giusto tempismo per frantumare la sua postura. Anche questa specifica interruzione speciale viene fortunatamente conteggiata dal motore di gioco come una deviazione valida ai fini della ricompensa.

L’equipaggiamento ideale

La scelta del vostro armamentario influisce pesantemente sulle tempistiche di reazione concesse dal motore di gioco. Vi consigliamo caldamente di equipaggiare armi leggere e rapide, come le Doppie Spade o i Tonfa, che vantano un’animazione di ripresa dalla guardia notevolmente più veloce rispetto alle pesanti asce o agli spadoni Odachi. Sotto il profilo delle statistiche, fate visita al Fabbro prima di avviare la missione e ricalibrate i vostri bracciali forgiando l’attributo speciale Finestra di Deviazione Estesa. Questo specifico potenziamento allargherà di qualche prezioso fotogramma il lasso di tempo in cui il gioco considera “perfetta” la vostra parata, riducendo drasticamente il margine di errore umano. Per quanto riguarda lo Spirito Guardiano, affidatevi a un’entità di tipo Spettro, poiché la sua schivata intangibile si trasforma in una parata assoluta istantanea se attivata un millimetro prima dell’impatto letale.