Crimson Desert: come completare tutte le Sfide Oltre la Legge e ottenere il trofeo Audacia del Maestro Du
di ilplatinatore ·

Nel vasto e moralmente ambiguo mondo di Crimson Desert, non tutte le vie per la ricchezza e il potere sono legali. La categoria delle Sfide di Vita, sotto l’egida dell'”Audacia del Maestro Du”, vi invita a esplorare a fondo gli aspetti più oscuri dell’esistenza a Pywel, e le Sfide Oltre la Legge su Crimson Desert vi richiederanno di affinare le vostre abilità nel furto, nell’infiltrazione e in altre attività illecite. Queste sfide sono cruciali per accedere a risorse proibite, a informazioni segrete e per forgiarvi una reputazione nel sottobosco criminale, trasformandovi da avventurieri a vere e proprie leggende fuorilegge.
Ci sono dieci sfide specifiche legate alle attività illecite, ognuna progettata per testare la vostra abilità di agire nell’ombra, di eludere la giustizia e di sfruttare le opportunità dove gli altri vedono solo pericolo. Completare queste sfide non solo vi renderà maestri della furtività e dell’inganno, ma vi ricompenserà con preziosi Punti Abilità (Abyss Artifacts) e contribuirà al completamento del trofeo “Master Du’s Dare”, un passo cruciale verso il tanto agognato Platino del gioco. Preparatevi a vivere un’esistenza al limite, dove le regole sono fatte per essere infrante.
Le dieci Sfide Oltre la Legge su Crimson Desert
Le dieci Sfide Oltre la Legge su Crimson Desert sono pensate per coprire un’ampia gamma di attività illecite, dall’infiltrazione e furto alla manipolazione e all’evasione della giustizia.
Sfida 1: Furto di Oggetti Specifici o Di Valore (Cumulativa)
Questa sfida vi chiederà di rubare un certo numero o valore totale di oggetti da casse, borse o PNG ignari. L’obiettivo è incoraggiarvi a praticare l’arte del borseggio e dell’infiltrazione silenziosa. Si completerà mentre accumulate il vostro bottino.
Sfida 2: Infiltrazione in Aree Proibite o Protetto
Molte aree in Crimson Desert sono sorvegliate o proibite. Questa sfida vi richiederĂ di infiltrarvi con successo in un certo numero di queste aree, eludendo le guardie e i sistemi di sicurezza, senza essere scoperti.
Sfida 3: Eliminazione Silenziosa di Guardie o Sentinelle
In alcune situazioni, per raggiungere i vostri obiettivi, sarĂ necessario neutralizzare silenziosamente le minacce. Questa sfida vi inviterĂ a eliminare un determinato numero di guardie o sentinelle nemiche utilizzando attacchi furtivi, senza destare allarme.
Sfida 4: Evasione dalla Cattura o Fuga dai Sistemi di Allarme
A volte le cose vanno storte. Questa sfida si concentra sulla vostra capacità di fuggire dalla cattura o di eludere un sistema di allarme dopo essere stati scoperti. Richiederà una buona conoscenza dell’ambiente e abilità di fuga.
Sfida 5: Manipolazione o Corruzione di PNG (se possibile)
In alcuni casi, la forza non è la via migliore. Questa sfida, se la meccanica è presente nel gioco, vi chiederà di manipolare o corrompere un certo numero di PNG per ottenere informazioni, accesso o per distrarre le guardie.
Sfida 6: Completamento di Missioni Secondarie o Eventi Illeciti
Il sottobosco criminale offre le sue missioni. Questa sfida vi richiederĂ di completare un certo numero di missioni secondarie o eventi dinamici che coinvolgono attivitĂ illegali, come contrabbando o sabotaggio.
Sfida 7: Acquisizione di Informazioni o Oggetti Proibiti
Questa sfida vi chiederĂ di ottenere un certo numero di informazioni sensibili o oggetti proibiti che potrebbero essere ben custoditi o disponibili solo sul mercato nero. RichiederĂ astuzia e capacitĂ di infiltrarsi.
Sfida 8: Copertura delle Proprie Tracce o Eliminazione di Prove
Dopo un’attività illecita, è saggio non lasciare prove. Questa sfida vi inviterà a coprire le vostre tracce o a eliminare le prove di un crimine, magari disattivando allarmi, nascondendo corpi o distruggendo documenti.
Sfida 9: Guadagno di Denaro Tramite AttivitĂ Illecite
Questa sfida cumulativa vi chiederĂ di guadagnare un certo ammontare di denaro tramite attivitĂ illegali, come la vendita di merci rubate sul mercato nero o il completamento di incarichi criminali.
Sfida 10: Raggiungimento di una “Taglia” o “Notorietà Criminale” Elevata (e poi evaderla)
La sfida finale in questa categoria è legata alla vostra reputazione criminale. Vi richiederà di raggiungere un certo livello di “taglia” o “notorietà ” (venendo attivamente ricercati dalle autorità ) e poi di riuscire a farla scendere o a evaderla completamente, dimostrando la vostra piena padronanza dell’essere un fuorilegge.
Consigli per il Completamento e Ricompense: il trofeo Audacia del Maestro Du su Crimson Desert
Per completare efficacemente tutte le Sfide Oltre la Legge, la pazienza, la cautela e la pianificazione sono fondamentali. Muovetevi lentamente, osservate l’ambiente e i pattern dei nemici. Utilizzate le coperture, le distrazioni e le vostre abilità furtive. Ricordatevi di salvare spesso, specialmente prima di tentare attività rischiose.
Ogni sfida completata vi ricompenserà con Artefatti dell’Abisso, che si traducono direttamente in Punti Abilità per sbloccare nuove skill e potenziare il vostro personaggio. Completare tutte le dieci Sfide Oltre la Legge contribuirà in modo significativo al trofeo “Master Du’s Dare” e vi avvicinerà al prestigioso trofeo di Platino di Crimson Desert. La vostra abilità di agire nell’ombra non sarà solo un mezzo per sopravvivere, ma una chiave per svelare i segreti e le ricompense più profonde che il gioco ha da offrire.