Crimson Desert: guida completa alla quest di Bremer “Prova dopo Prova”
di ilplatinatore ·

Nel vasto e spesso enigmatico mondo di Pywel in Crimson Desert, l’avventura si manifesta in molteplici forme. Oltre a combattere creature temibili ed esplorare paesaggi mozzafiato, vi troverete spesso ad aiutare i residenti con i loro problemi quotidiani, che a volte nascondono segreti ben più profondi. La quest “Prova dopo Prova” (Trial After Trial) è un esempio perfetto di questa dualità, in quanto vi richiederà di aiutare un contadino di nome Bremer a scoprire cosa sia successo alle sue mucche, introducendovi a un meccanismo di gioco fondamentale: la lettura dei Frammenti di Memoria. Questa abilità, appresa durante la quest “Dono Inaspettato” (Unexpected Gift) nel Capitolo 2 con l’elmo Visione, qui assume un ruolo centrale. Questa guida completa vi fornirà tutti i dettagli necessari per completare la missione, comprendere l’importanza dei frammenti di memoria e padroneggiare la loro lettura, una competenza essenziale per il vostro viaggio attraverso Pywel.
Iniziare la quest “Prova dopo Prova” e aiutare Bremer in in Crimson Desert
La quest “Prova dopo Prova” inizia in modo semplice, con una richiesta d’aiuto da parte di un contadino preoccupato per il suo bestiame scomparso.
Colloquio iniziale con Bremer e l’indagine preliminare
Il primo passo per intraprendere questa missione sarà parlare con Bremer. Lo troverete nella sua fattoria, presumibilmente sconvolto per la scomparsa delle sue mucche. Dopo aver ascoltato le sue preoccupazioni, il gioco vi chiederà di investigare sull’accaduto. Inizialmente, dovrete corrompere un testimone nelle vicinanze, il quale vi indirizzerà verso il luogo dove sono state viste per l’ultima volta le mucche e dove si trovano dei briganti. Dirigetevi verso l’accampamento indicato sulla mappa e affrontate i banditi presenti. Una volta sconfitti, avrete completato la prima parte dell’indagine, ma la vera sfida avrà inizio.
La lettura dei Frammenti di Memoria: svelare il passato
Dopo aver eliminato i briganti, riceverete un nuovo obiettivo: “Leggi la memoria sulla posizione delle mucche” e “Usa la tua lanterna dove reagisce”. Questo è il momento in cui dovrete applicare la conoscenza acquisita in precedenza riguardo all’elmo Visione e alla lettura delle memorie. Sebbene l’elmo Visione venga trovato durante la quest “Dono Inaspettato”, la quest di Bremer è la prima occasione in cui dovrete effettivamente svolgere il processo di lettura di un Frammento di Memoria. È un’abilità cruciale, poiché numerosi altri Frammenti di Memoria sono sparsi per il mondo di Crimson Desert, offrendo spunti narrativi o informazioni utili.
Come interagire con i Frammenti di Memoria
Il processo per leggere un Frammento di Memoria è specifico e richiede l’uso della vostra lanterna e dell’elmo Visione. Seguite attentamente questi passaggi:
1. Trovare il punto di reazione della lanterna: Entrate al centro dell’accampamento dove avete sconfitto i banditi. La vostra lanterna inizierà a brillare di blu e a emettere un impulso quando sarete nel punto esatto in cui si trova il Frammento di Memoria.
2. Selezionare la lanterna: Una volta nel punto giusto, premete F2 (o la freccia sinistra sul controller) e spostate la selezione verso destra per scegliere la vostra lanterna.
3. Alzare la lanterna: Premete CTRL (o LB sul controller) per alzare la lanterna e guardatevi intorno. Dovrete cercare le forme svolazzanti di figure che rappresentano il frammento.
4. Assorbire la memoria: Mentre puntate la lanterna verso le figure svolazzanti, una barra di “apprendimento” si riempirà. Mantenete la lanterna ferma in posizione fino a quando la barra non sarà completamente riempita.
5. Attivare l’elmo Visione: Una volta assorbita la memoria, premete ESC (o il pulsante menu sul controller) per indossare l’elmo Visione e guardare il ricordo. Questo vi rivelerà cosa è successo alle mucche di Bremer.
Questo metodo di interazione con i Frammenti di Memoria è universale per tutti quelli che incontrerete nel mondo di Crimson Desert, quindi è una competenza preziosa da memorizzare. Fate sempre attenzione alla vostra lanterna: quando brilla di blu e pulsa, significa che c’è una memoria nelle vicinanze da leggere.
Concludere la quest: il rapporto a Bremer in Crimson Desert
Dopo aver letto il Frammento di Memoria e aver scoperto il destino delle mucche di Bremer, l’ultima fase della quest consiste nel riferire le vostre scoperte al contadino. Tornate da Bremer e raccontategli ciò che avete appreso tramite il Frammento di Memoria. Le informazioni ottenute saranno la chiave per completare con successo la quest “Prova dopo Prova” e dare una conclusione alla sua ricerca. La vostra capacità di investigazione e di utilizzo dei poteri dell’elmo Visione sarà riconosciuta, e sarete ricompensati per i vostri sforzi.
La quest “Prova dopo Prova” non è solo un modo per aiutare un contadino in difficoltà, ma anche un’opportunità per familiarizzare con una meccanica di gioco cruciale in Crimson Desert: la lettura dei Frammenti di Memoria. Padroneggiando questa abilità, sarete in grado di svelare molti altri segreti e storie nascoste che Pywel ha da offrire, arricchendo la vostra esperienza di gioco e fornendovi un vantaggio nel vostro viaggio.