Crimson Desert, come sbloccare l’Istituto di Ricerca a Petrascholae
di ilplatinatore ·

Il sistema di progressione di Crimson Desert nasconde alcune delle sue ricompense migliori dietro la meccanica degli Istituti di Ricerca. Invece di limitarsi ad accumulare punti esperienza dai combattimenti, per ottenere i veri potenziamenti (come limiti di salute maggiorati, miglioramento delle scorte o propulsori per l’esplorazione aerea) dovrete finanziare la scienza di Pywel.
L’Istituto di Ricerca a Petrascholae (spesso identificato nei documenti e nei menu di gioco come Scholastone) è senza dubbio una delle mete più ambite dai giocatori, essendo il centro d’eccellenza assoluto per lo studio e la manipolazione dell’Energia Abissale. Tuttavia, l’albero dei progetti non vi verrà consegnato su un piatto d’argento semplicemente varcando la soglia del laboratorio. Se la frustrazione inizia a farsi sentire e non sapete come sbloccare l’Istituto di Ricerca a Petrascholae, ecco la spiegazione dettagliata del sistema e i progetti prioritari su cui dovrete assolutamente investire il vostro Argento.
La regola d’oro: il Ricercatore Capo e l’Oggetto Chiave
Prima di poter spendere un singolo spicciolo in innovazione, è fondamentale capire come funziona l’economia della ricerca. In Crimson Desert, ogni istituto è strettamente legato a una specifica città o insediamento (come ad esempio Pororin, Urdavah, Gorthak e, per l’appunto, Petrascholae).
La meccanica per ottenere l’accesso è universale per tutti i centri: per sbloccare il menu dei progetti di un istituto, devi prima portare al ricercatore capo un oggetto specifico. Non si tratta di pagare una tassa d’ingresso in monete, ma di completare una vera e propria richiesta di recupero.
I passi per accedere a Petrascholae:
- Raggiungete l’Istituto: Navigate fino alla città di Petrascholae ed entrate nell’edificio accademico principale.
- Individuate il Ricercatore Capo: Evitate i PNG di contorno e puntate dritti all’NPC principale che gestisce le operazioni del laboratorio e gli appalti.
- La Consegna del Reperto: Interagite con lui. Il Ricercatore Capo vi avanzerà la richiesta di un reperto o di un materiale specifico legato all’area locale o ai misteri dell’Abisso. Una volta recuperato questo oggetto chiave esplorando il mondo di gioco e consegnato fisicamente nelle sue mani, il lucchetto dell’Istituto sparirà!
I migliori progetti da finanziare a Petrascholae
Una volta ottenuta l’autorizzazione a utilizzare l’Istituto, avrete di fronte un albero tecnologico. Ricordate la regola di base: i progetti disposti in righe devono essere completati in sequenza. Dovete obbligatoriamente terminare il prerequisito prima che si sblocchi il livello di ricerca successivo.
Ecco i due progetti scientifici assoluti da prioritizzare a Petrascholae/Scholastone non appena avrete messo da parte i fondi necessari:
- Ricerca sull’Energia Abissale (Progetto 1B): Questo è uno dei potenziamenti di sopravvivenza più importanti della campagna. Al costo di 130x Argento, questa ricerca andrà ad aumentare permanentemente il vostro limite di Salute portandolo al livello 18. È un investimento vitale prima di ingaggiare i boss più violenti del gioco.
- Dispositivo Applicabile all’Energia Abissale (Progetto 2C): Un progetto di livello avanzato che rivoluzionerà le vostre opzioni di mobilità. Finanziare questa ricerca sbloccherà le versioni aggiornate del propulsore, l’ATAG Thrusterpack Mk. II e III. Come se non bastasse, vi garantirà l’accesso all’esclusiva abilità Skystep per la vostra compagna Damiane, rendendola devastante nei riposizionamenti aerei.
Gestione del tempo e risoluzione dei blocchi della ricerca
Sbloccare e pagare un progetto non vi darà il potenziamento all’istante. La scienza ha bisogno di tempo, e l’Istituto di Petrascholae vi farà aspettare.
- Avanzamento del Tempo: I progetti più succulenti (e costosi) richiedono spesso dalle 18 alle 23 ore in-game per essere completati. Il trucco è non stare con le mani in mano: pianificate la vostra coda di ricerca e fate avanzare deliberatamente il ciclo giorno-notte (riposando o viaggiando) in base ai vostri obiettivi, così da accelerare i tempi morti.
- Gli ostacoli sul campo: Non fatevi prendere dal panico se la barra di progresso di un progetto improvvisamente si ferma e si “blocca”. Significa semplicemente che il team ha bisogno di aiuto. Aprite la mappa: vedrete un nuovo indicatore. Dirigetevi sul posto e assistete fisicamente il ricercatore che ha incontrato un ostacolo (potrebbe essere un mostro da eliminare o un oggetto da recuperare).
- Accumulare “Conoscenze Aggiuntive”: Alcuni progetti successivi a Petrascholae richiederanno competenze extra prima di poter essere avviati. Quando succede, esplorate i corridoi e i cortili dell’istituto: dovrete parlare con i ricercatori vicini per ottenere indizi, ispezionare strani manufatti o riparare macchinari rotti sparsi nell’area. Una volta ripristinata la funzionalità del laboratorio, potrete finalmente lanciare la ricerca!