Il Platinatore

Hades II: le migliori Carte degli Arcani da scegliere per vincere

di ilplatinatore ·

Hades II: le migliori Carte degli Arcani da scegliere per vincere

Esplorare il Crocevia e decifrare l’Altare delle Ceneri è il primo, vero passo verso il Platino di Hades II. A differenza del primo capitolo, qui non potete semplicemente accumulare Oscurità all’infinito e sbloccare tutto simultaneamente; dovete “comporre” il vostro mazzo in base ai punti Affinità (Grasp) disponibili. La bellezza di questo sistema è che costringe a fare scelte strategiche in base alla propria arma o alle proprie lacune. Tuttavia, ci sono alcune carte il cui potenziale è matematicamente superiore alle altre. Se vi state chiedendo quali siano le migliori Carte degli Arcani su Hades II, ecco i pezzi da novanta che non dovrebbero mai mancare nella vostra configurazione!

Tier S Carte degli Arcani in Hades II: I capisaldi della sopravvivenza (Le carte indispensabili)

Queste carte dovrebbero rappresentare la spina dorsale di quasi ogni vostra build, offrendo vantaggi universali indipendentemente dagli Dèi che incrocerete durante la run.

NumeroNome CartaCosto AffinitàPerché è tra le migliori
XIIMorte (Death / L’Eternità)AltoÈ la carta della sopravvivenza per eccellenza. Vi fornisce fino a 3 utilizzi di Sfida alla Morte (Death Defiance), permettendovi di resuscitare sul posto con una percentuale di salute se venite abbattuti. Cambia letteralmente le sorti di ogni run ed è la prima carta di alto costo su cui dovreste investire.
VIIPersistenza (ex Il Titano)Basso (2)Raddoppiare la vostra Salute Max e Magia Max di base al modico costo di 2 punti Affinità è un affare colossale. Avere un bacino di punti vita più alto vi permette di incassare gli errori iniziali e rende percentualmente più efficaci le cure di Caronte.
ILa Maga (The Sorceress)Basso (1)Velocizza sensibilmente (o rallenta il tempo, in base alla versione) la canalizzazione delle vostre mosse Omega. Costando 1 solo punto Affinità, vi garantisce un incremento di DPS (danni al secondo) e di fluidità nei movimenti eccezionale.
VILe Furie (The Furies)Basso (2)Fornisce un massiccio bonus ai danni (fino al 35%) contro i nemici intrappolati all’interno del vostro Cast (il Cerchio Magico). Dato che gran parte delle strategie per controllare le orde di Hades II si basa proprio sull’intrappolare i nemici nel Cast, questo bonus si attiverà quasi di default.
XIVOrigine (Origination)Medio (3)Un caposaldo per sciogliere la barra della salute dei boss. Aumenta i vostri danni globali se il bersaglio è afflitto da almeno due Maledizioni diverse (gli status alterati inflitti dagli Dèi, come Congelamento e Debolezza). Imposta il vostro stile di gioco fin dalla prima stanza e premia la sinergia!

Tier A: Utility e Sostentamento Eccellente

Se avete qualche punto Affinità d’avanzo o volete coprire lacune specifiche (come la frustrante mancanza di rigenerazione magica a inizio partita), puntate a occhi chiusi su queste carte:

  • Il Figlio Smarrito (II): Un’opzione di cura passiva fantastica per le prime ore di gioco. Ripristina una piccola quantità di salute ogni volta che uscite da una stanza (raddoppia se siete sotto il 30% di HP). Considerando che affronterete oltre 40 stanze, vi curerà di centinaia di punti vita in modo totalmente autonomo.
  • L’Invisibile (IX): Ripristina la vostra Magia (Mana) passivamente ogni secondo. Se giocate con armi che dipendono visceralmente dagli attacchi Omega (come il Teschio d’Argento) e la sfortuna non vi fa trovare subito un Dono per la rigenerazione, questa carta previene il blocco totale del vostro arsenale.
  • Il Corridore Veloce (XI): Aumenta la velocità e l’efficienza della vostra Corsa (Sprint) e dello Scatto (Dash), permettendovi di sgusciare fisicamente attraverso le orde. Fondamentale contro avversari mobili come Cerbero o lo stesso Crono.

Consiglio per il potenziamento: Sbloccare le carte è solo l’inizio! Utilizzando la preziosissima Polvere di Luna (Moon Dust), creata tramite i calderoni dell’Alchimia al Crocevia, potrete livellare le carte che avete già ottenuto. Ad esempio, portare la carta “Morte” al massimo livello è l’unico modo per estrarre tutte le Sfide alla Morte disponibili. E, ovviamente, non scordatevi di investire tutta la Psiche extra per aumentare il vostro tetto massimo di Affinità!

Quale di queste carte pensi si adatti meglio al tuo stile di combattimento, e sei già riuscito a sbloccare e livellare “Morte” per avere più tentativi contro i boss finali?