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Crimson Desert, si può giocare dopo aver finito la storia?

di ilplatinatore ·

Crimson Desert, si può giocare dopo aver finito la storia?

È il classico momento di vuoto che colpisce ogni videogiocatore al termine di un grande action-RPG open world. Avete sconfitto la minaccia finale, la trama ha chiuso i suoi archi narrativi principali e lo schermo si oscura. Tutto il vostro sudato equipaggiamento è perduto per sempre? Assolutamente no. Se vi state ponendo la fatidica domanda e volete sapere se si può giocare Crimson Desert dopo aver finito la storia, la risposta è un netto e rassicurante sì.

Pearl Abyss ha strutturato il mondo di Pywel in modo che continui a vivere e a offrirvi sfide anche dopo il completamento della campagna principale. Vediamo esattamente cosa succede dopo il boss finale e come potete impiegare il vostro tempo da mercenari veterani.

Il Punto di Non Ritorno e il ritorno al mondo libero

Come in molti titoli di questo genere, poco prima di avviare l’ultima sequenza di missioni, il gioco vi presenterà un chiaro e inequivocabile avviso a schermo: il classico “Punto di non ritorno”.

Tuttavia, questo avviso serve solo a farvi capire che, una volta accettata la missione, sarete bloccati in una sequenza narrativa lineare e non potrete viaggiare liberamente per la mappa finché non l’avrete portata a termine.

Cosa succede dopo i titoli di coda?

  1. Il gioco vi riporterà automaticamente al menù principale.
  2. Caricando il vostro salvataggio, verrete riportati nel mondo aperto (Open World).
  3. Conserverete intatti tutti i vostri livelli, il vostro equipaggiamento (armi, armature, congegni) e i progressi fatti con l’Accampamento dei Mantogrigio.

Le attività dell’Endgame: cosa fare a campagna conclusa

Dal momento che, come abbiamo spiegato in precedenza, il gioco non dispone attualmente di un New Game Plus (NG+), il post-game si concentra sul completismo assoluto e sull’affrontare i contenuti più ardui che avevate lasciato indietro.

Ecco una tabella riassuntiva delle migliori attività a cui dedicarvi nell’endgame:

Attività Post-GameDescrizione e Ricompense
I Campioni dell’Umbra e Boss OpzionaliPywel nasconde creature leggendarie e boss opzionali estremamente punitivi che non fanno parte della storia principale. Sconfiggerli ora, con l’equipaggiamento di massimo livello, vi garantirà le risorse per forgiare le armi e le armature “Definitive”.
Epiloghi dei PersonaggiUna volta finita la storia, sbloccherete alcune linee di dialogo e mini-quest (missioni secondarie) esclusive, che servono come “epilogo” per mostrare le conseguenze delle vostre azioni sui vari PNG (Personaggi Non Giocanti) che vi hanno aiutato.
Completamento dell’AccampamentoSe durante la trama avete trascurato i vostri compagni, l’endgame è il momento perfetto per massimizzare il livello delle strutture (Fonderia, Armeria) e reclutare tutti i mercenari speciali sparsi per le taverne del mondo.
I Sotterranei e i Puzzle NomaiMolte grotte e santuari richiedono abilità avanzate della Forza Assiomatica che si ottengono solo a fine gioco. Ora potete tornare nelle prime regioni ed esplorare liberamente le aree precedentemente inaccessibili.

Il completismo estremo: i Collezionabili e la Pesca

Se dopo tanta violenza cercate un’esperienza più zen, l’endgame di Crimson Desert si presta magnificamente alla vita contemplativa. Senza l’urgenza di dover salvare il continente, potrete finalmente dedicarvi con calma alla caccia di animali leggendari, alla pesca nei laghi più isolati di Hernand per completare l’enciclopedia in-game, e a raccogliere tutti gli elmi cosmetici nascosti nei forzieri in cima alle torri di guardia.

In sintesi, la fine della storia di Kliff segna semplicemente l’inizio della vostra vita come esploratori liberi. Rimettete in sesto l’armatura e preparatevi: ci sono ancora parecchi banditi che hanno bisogno di un ripasso delle buone maniere!