Constance, guida al trofeo Stand-Up e come ascoltare tutte le barzellette di Bertram
di ilplatinatore ·

Il cupo mondo metroidvania dell’atteso Constance ci trascina con violenza nelle oscure profondità della psiche della protagonista, tra blocchi creativi insormontabili e mostruosità d’inchiostro corrotto. Le opprimenti atmosfere di questa brillante avventura dipinta a mano vengono occasionalmente smorzate da incontri con NPC stravaganti. Tra questi spicca la figura di Bertram, un comico fallito intrappolato nei labirinti della mente, sempre pronto a intrattenervi con un repertorio di freddure discutibili. I provetti cacciatori di trofei sanno che nessun dialogo va mai ignorato, specialmente quando è strettamente legato a un obiettivo specifico. Se state puntando al completismo assoluto, siete giunti nel posto giusto. Nelle prossime righe vi spiegheremo meticolosamente come ascoltare tutte le barzellette di Bertram in Constance, illustrandovi le esatte posizioni sulla mappa e gli indispensabili requisiti di progressione su come ottenere il trofeo Stand-Up in Constance.
Incontrare l’NPC e come ottenere il trofeo Stand-Up in Constance
Per avviare ufficialmente questa peculiare e divertente missione secondaria (side-quest), dovrete innanzitutto individuare l’esatta posizione del nostro aspirante comico all’interno della vasta e labirintica mappa interconnessa creata dagli sviluppatori. Fortunatamente, Bertram non ama nascondersi nei biomi più ostili, velenosi o pullulanti di nemici letali. Troverete questo bizzarro personaggio stazionare in totale sicurezza all’interno dell’Accampamento degli Artisti, ovvero l’hub centrale e zona franca (safe zone) che avrete modo di sbloccare in via definitiva poco dopo aver superato indenni le brutali fasi iniziali del gioco e aver sconfitto il primo, ostico boss principale.
Riconoscerete immediatamente la sua inconfondibile sagoma grazie ai suoi sgargianti e pittoreschi abiti teatrali, ma soprattutto per via dell’icona del dialogo che lampeggerà costantemente sopra la sua testa. Comprendere appieno come ottenere il trofeo Stand-Up in Constance richiede, come primo e basilare passo, di avvicinarsi ed esaurire del tutto le sue linee di dialogo introduttive. Al vostro primissimo incrocio di sguardi, vi basterà premere il tasto di interazione per subire la sua battuta di presentazione e innescare ufficialmente il contatore nascosto dell’algoritmo di completismo.
L’errore tattico più comune e diffuso in cui potrete incappare, e che affligge molti completisti alle prime armi, è quello di credere ingenuamente che l’intero repertorio comico dell’NPC si esaurisca in un’unica, fugace e ininterrotta conversazione. Il sistema di dialogo ideato per questa specifica caccia al trofeo vi obbliga a sviluppare una spiccata e metodica dose di pazienza esplorativa. Bertram non vi racconterà mai due o più barzellette di fila se continuerete a premere in modo ossessivo e compulsivo il comando di interazione senza esservi prima allontanati dalla zona. Una volta ascoltata la freddura di turno, il personaggio si limiterà infatti a ripetere in modo ciclico e perpetuo la medesima linea di testo, bloccando artificialmente la vostra progressione verso l’ottenimento dell’ambizioso traguardo.
La solida infrastruttura metroidvania del titolo impone pertanto un approccio fortemente frammentato alle interazioni secondarie. Voi giocatori dovrete necessariamente assimilare la vitale abitudine di fermarvi e riposare, sfruttando queste preziose pause per aggiornare costantemente i dialoghi con i comprimari.
Il backtracking e come ascoltare tutte le barzellette di Bertram in Constance
Come vi abbiamo parzialmente anticipato in precedenza, l’avanzamento effettivo del repertorio teatrale del buffo NPC è intimamente e strettamente legato al vostro personale progresso all’interno della spietata campagna principale. Il fulcro strategico fondamentale su come ascoltare tutte le barzellette di Bertram in Constance risiede nel sano e costante backtracking, una pratica esplorativa che risulta assolutamente imprescindibile in ogni esponente del genere che si rispetti.
Il severo server di gioco sbloccherà una nuova, discutibile battuta nel codice del personaggio ogni qualvolta riuscirete a completare uno snodo cruciale della trama, come l’abbattimento di un imponente boss di fine bioma o l’acquisizione di una nuova e devastante abilità motoria per il vostro pennello magico (come ad esempio lo scatto aereo potenziato o la capacità di immersione nelle pozze di colore). Di conseguenza, la prassi operativa più sicura e ottimale consiste nell’imporvi mentalmente di fare sempre una rapida visita all’Accampamento degli Artisti dopo aver superato un ostacolo apparentemente insormontabile o dopo aver rivelato una macro-porzione inedita della complessa planimetria generale.
Nel preciso istante in cui farete gloriosamente ritorno all’hub principale dopo un grande successo marziale, noterete immediatamente che l’indicatore visivo sopra la testa di Bertram sarà nuovamente illuminato a giorno, segnalandovi l’effettiva e pronta disponibilità di una linea di testo fresca di pacca. Avvicinatevi e interagite tempestivamente per assistere all’ennesima performance tragicomica. Il rigoroso database dell’opera videoludica richiede l’ascolto di un totale esatto di cinque barzellette distinte per poter soddisfare i severi e rigidi parametri imposti dalla sfida.
Vi suggeriamo e consigliamo con estrema enfasi di non rimandare imprudentemente queste preziose interazioni alle concitate battute finali dell’endgame: il concreto rischio di accumulare e sovrapporre troppi eventi narrativi potrebbe portare il sistema a “saltare” irrimediabilmente alcune freddure intermedie (fenomeno pericoloso noto come missable content nel gergo della community), costringendovi con immensa frustrazione a iniziare una nuova e dispendiosa partita da zero. Mantenete un ritmo di visita assiduo, utilizzate spesso i punti di viaggio rapido, e non riscontrerete alcun tipo di fastidioso blocco algoritmico.
Lo spettacolo finale e come ottenere il trofeo Stand-Up in Constance
La fase conclusiva di questa bizzarra operazione di completismo culminerà in prossimità delle ultime battute dell’avventura principale. Quando avrete sbloccato la quasi totalità dei poteri della vostra arma pittorica e vi appresterete a varcare le soglie del dungeon conclusivo, fate un ultimissimo viaggio rapido verso l’accampamento. Troverete Bertram pronto e in trepidante attesa per il suo grande spettacolo. Avviando l’interazione decisiva, il comico vi proporrà la battuta conclusiva del suo repertorio, ringraziandovi di cuore per essere stati il suo unico, fedele e pazientissimo pubblico all’interno di quel folle mondo corrotto. Riuscire a decodificare le meccaniche su come ascoltare tutte le barzellette di Bertram in Constance non vi regalerà soltanto ilarità , ma dimostrerà inconfutabilmente la vostra incrollabile dedizione all’esplorazione capillare e al totale coinvolgimento empatico con il cast di supporto.
Esaurita definitivamente l’ultima riga di testo a schermo, il motore grafico innescherà in modo automatico e istantaneo la tanto agognata notifica di sblocco sul vostro pannello. Incassare questa luccicante ricompensa svelando i segreti su come ottenere il trofeo Stand-Up in Constance si rivelerà un passo assolutamente indispensabile per poter finalmente sfoggiare la fatidica coppa di platino nella vostra bacheca digitale. Oltre all’ovvio vantaggio statistico ai fini del completamento, assistere alla parabola di questo goffo abitante donerà un prezioso pizzico di colore e umanità all’interno della cupa e introspettiva psiche dell’eroina, alleggerendo la pesante tensione accumulata dopo i brutali scontri. Armatevi dunque di pazienza, dominate il level design e godetevi lo spettacolo!