Crimson Desert, quali sono le migliori armi a una mano da usare?
di ilplatinatore ·

Vestendo i panni del letale mercenario Kliff, avrete a disposizione un ventaglio di opzioni offensive, ma il combattimento ravvicinato e la velocità d’esecuzione delle combo passano inevitabilmente per le lame più scattanti del gioco. Se state cercando di ottimizzare il vostro DPS e vi state chiedendo quali siano le migliori armi a una mano su Crimson Desert, siete atterrati sul manuale tattico definitivo.
A differenza dei lenti e pesanti spadoni a due mani, l’approccio a una mano vi garantisce una straordinaria gestione della stamina, la possibilità di equipaggiare un solido scudo o di sfruttare il devastante combattimento con due armi (Dual Wielding) per accedere a ben sei alloggiamenti per i Congegni dell’Abisso. In questo corposo approfondimento, sviscereremo le lame più devastanti dell’early e mid-game, vi sveleremo le loro posizioni segrete e le abilità innate per dominare il campo di battaglia.
Le lame imprescindibili dell’Early Game: velocità e abilità innate
Nei primissimi capitoli della vostra sanguinosa avventura, garantirvi un vantaggio offensivo immediato farà la differenza tra la vittoria e un rapido game over. Esplorando a fondo la regione di Hernand, potrete mettere le mani su armi straordinarie risolvendo enigmi ambientali o sconfiggendo i primi veri boss.
- La Spada del Signore (The Sword of the Lord): Il primissimo vero assaggio di potere assoluto per Kliff. Questa lama si ottiene sconfiggendo il temibile boss Kailok il Cornospezzato (Kailok the Hornsplitter) durante il Capitolo 2. Il suo punto di forza risiede nella straordinaria velocità d’attacco nativa e, soprattutto, nell’eccezionale abilità innata Lama di Vento (Wind Slash). Questa skill passiva si innesca con gli attacchi pesanti caricati, scagliando un fendente fantasma a distanza che aumenta vertiginosamente il raggio d’azione della vostra offensiva senza esporvi a contrattacchi.
- Il Gladio del Legionario (Legionary’s Gladius): Un’arma estremamente affidabile e facilissima da recuperare fin dai primi minuti di gioco. Si trova all’interno di un forziere bloccato da un intrigante puzzle ambientale: vi basterà accendere le due candele posizionate ai lati della statua per spalancare il cancello e reclamarla. Offre un ottimo bilanciamento iniziale per prendere confidenza con il sistema di parate e stoccate.
Esplorazione avanzata: cascate segrete e mostri bestiali
Spingendovi oltre i sentieri battuti, il level design di Crimson Desert premia l’esplorazione verticale e l’utilizzo delle abilità di movimento per nascondere veri e propri tesori di grado Raro, Epico e Leggendario.
- Il Volto Vuoto (Hollow Visage): Forgiata in resistente acciaio annerito, questa letale spada a una mano si trova all’interno della Caverna dell’Alba (Dawn Cave), situata a nord della Montagna delle Anime Ghiacciate (Mountain of Frozen Souls) nell’estremo sud di Hernand. Per raggiungerla, dovrete aver obbligatoriamente sbloccato l’abilità Affondo (Stab) nel ramo blu dedicato alla Stamina. Questa tecnica vi permetterà di scattare fisicamente dietro il violento flusso della cascata, rivelando l’accesso segreto. Vanta ben tre slot per la Rifinitura (Refinement) e un eccezionale e roccioso danno base.
- La Spada Maledetta dal Gelo (Chillfallen Sword): Classificata come una delle scelte di grado Leggendario in assoluto più rotte e performanti della prima metà del gioco. Si trova nella zona montuosa a ovest del Lago del Primo Dito (First-Finger Lake). Vanta una velocità d’attacco di Livello 2 e ben tre alloggiamenti per i Congegni dell’Abisso. La sua caratteristica più devastante è il massiccio bonus di danno passivo inflitto contro le Bestie, rendendola lo strumento perfetto per sciogliere le mostruosità faunistiche di Pywel.
- La Solitudine del Sopravvissuto (Survivor’s Solitude): Una spada epica di rara ferocia, recuperabile a sud di Hernand sfruttando una piattaforma nascosta dietro un’altra insidiosa cascata. Le sue statistiche si concentrano interamente sulla velocità d’esecuzione pura e sull’innalzamento vertiginoso della probabilità di colpo critico, rendendola l’arma ideale per chi ama uno stile di combattimento iper-aggressivo basato sulla schivata rapida.
Dual Wielding e Sinergie: come massimizzare le lame a una mano
I giocatori più navigati sanno perfettamente che il vero potenziale delle migliori armi a una mano su Crimson Desert si sblocca padroneggiando il combattimento contemporaneo con due armi.
Mentre un possente spadone a due mani vi limita a un massimo di cinque alloggiamenti totali per le modifiche, impugnare due lame a una mano vi garantisce l’accesso combinato a ben sei alloggiamenti (socket) per i Congegni dell’Abisso. Questa configurazione avanzata vi permette di incastrare letali sinergie alchemiche, abbinando sfere che innalzano la rigenerazione passiva del mana (come l’innesto Spirito Vampiro della possente Nazk Sword) a congegni focalizzati su Celerità e Slancio.
Ricordatevi sempre di recarvi regolarmente dall’Incudine e dalla Mola per applicare i provvidenziali buff di raffinamento artigianale prima di ogni caccia d’élite. Un’arma incredibilmente scattante come la Furia Rossa (Red Rage), se potenziata e affilata al massimo livello, non solo aumenterà il suo letale danno fisico grezzo, ma farà scalare in modo esponenziale il suo moltiplicatore di colpi critici, trasformando i rapidi fendenti di Kliff in una tempesta inarrestabile capace di rompere la guardia di qualsiasi avversario.