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Directive 8020, guida completa ai destini dei personaggi e come sbloccarli

di ilplatinatore ·

Directive 8020, guida completa ai destini dei personaggi e come sbloccarli

In Directive 8020, come in tutti i titoli della The Dark Pictures Anthology, la narrativa è profondamente intrecciata con le scelte del giocatore, ma in questo capitolo, il concetto di “Destino dei Personaggi” (Character Destinies) assume un ruolo ancora più centrale. Ogni personaggio giocabile a bordo della Cassiopeia non ha un unico futuro, ma due destini distinti che possono essere sbloccati in base alle vostre decisioni, ai dialoghi e alle azioni intraprese durante il vostro viaggio spaziale. Questa guida completa vi aiuterà a comprendere cosa sono questi destini, come le vostre scelte influenzano i tratti dei personaggi e, soprattutto, come manipolare la storia per sbloccare ogni singolo destino, permettendovi di esplorare a fondo le molteplici sfaccettature della personalità e del futuro di ogni membro dell’equipaggio.

Cosa Sono le Destiny dei Personaggi?

Le Destiny dei Personaggi sono alterazioni profonde e a lungo termine dei tratti di un personaggio che, una volta bloccate, ne determinano il ruolo e l’esito finale nella storia di Directive 8020. Non sono semplici cambiamenti temporanei, ma vere e proprie definizioni del loro carattere e del loro ruolo nel grande schema narrativo.

  • Tratti e Influenze: Ogni personaggio possiede una serie di tratti (es. “Cautious”, “Caring”, “Supportive”, “Resolute”) che possono essere alterati dalle vostre risposte nei dialoghi e dalle vostre azioni. Vedrete una notifica “Traits Altered” (Tratti Alterati) sullo schermo ogni volta che un tratto cambia.
  • Blocco del Destino: A punti chiave della storia, il gioco valuta quale dei due tratti principali di un personaggio è piĂą sviluppato. A quel punto, il destino del personaggio si blocca, e da lì in poi le sue azioni e il suo esito saranno coerenti con quel destino, indipendentemente dalle scelte successive che potrebbero modificare altri tratti minori.

Come si Modificano i tratti e si bloccano le Destiny in Directive 8020

Influenzare i tratti e bloccare i destini richiede coerenza nelle vostre decisioni.

  • Scelte di Dialogo: Ogni volta che vi viene presentata una scelta di dialogo per uno dei cinque personaggi giocabili, le risposte che date altereranno almeno un tratto del personaggio. Fate scelte coerenti con il destino che desiderate sbloccare.
  • Comms e Conversazioni Opzionali: Il dispositivo di comunicazione (Comms) vi permette di interagire con altri membri dell’equipaggio tramite messaggi di testo tra i segmenti di storia. Queste conversazioni opzionali sono un ottimo modo per potenziare i tratti dei personaggi e indirizzarli verso il destino desiderato, anche quando non sono i personaggi giocabili in quel momento.

I Destini di ogni personaggio giocabile in Directive 8020

Ecco una panoramica dei destini di ogni personaggio giocabile e come influenzarli:

Thomas Carter

Destini: The Caretaker (Il Custode) / The Fixer (Il Risolutore)
Influenza:

  • The Caretaker: Sviluppare il tratto “Cautious” (Cauto), concentrandosi sul futuro.
  • The Fixer: Sviluppare il tratto “Caring” (Premuroso), concentrandosi sul presente.
    Blocco: Il destino di Carter si blocca già nell’Episodio 1, durante l’indagine sulla breccia nello scafo con Simms.

Nolan Stafford

Destini: The Father (Il Padre) / The Commander (Il Comandante)
Influenza:

  • The Father: Sviluppare il tratto “Supportive” (Solidale), soprattutto nei dialoghi con Young o Eisele.
  • The Commander: Sviluppare il tratto “Resolute” (Risoluto), spesso mostrandosi deciso nelle decisioni che influenzano il gruppo.
    Blocco: Il destino di Nolan si blocca nelle prime sezioni dell’Episodio 3, in un Turning Point chiave.

Samantha Cooper

Destini: The Medic (Il Medico) / The Rogue (La Ribelle)
Influenza:

  • The Medic: Sviluppare il tratto “Professional” (Professionale), con un tono serio e sincero nelle conversazioni.
  • The Rogue: Sviluppare il tratto “Playful” (Giocoso), scherzando spesso con l’equipaggio.
    Blocco: Il destino di Samantha si decide durante l’Episodio 5, quando lei e Anders discutono se sedare Williams.

Briana Young

Destini: The Hero (L’Eroe) / The Pragmatist (La Pragmatista)
Influenza:

  • The Hero: Sviluppare il tratto “Loyal” (Leale) verso i compagni, aiutandoli e assumendo un ruolo di leadership.
  • The Pragmatist: Sviluppare il tratto “Serious” (Serio), concentrandosi sulla missione a ogni costo, anche a discapito dei compagni.
    Blocco: Il destino di Briana si blocca all’inizio dell’Episodio 8, durante una conversazione con Stafford.

Josef Cernan

Destini: The Philosopher (Il Filosofo) / The Focused (Il Concentrato)
Influenza:

  • The Philosopher: Sviluppare il tratto “Philosophy” (Filosofia), parlando di questioni metafisiche o del suo passato (es. il marito).
  • The Focused: Sviluppare il tratto “Focused” (Concentrato), deviando le domande personali e mostrando coraggio nelle conversazioni.
    Blocco: Il destino di Josef si rivela all’inizio dell’Episodio 8.

Laura Eisele

Destini: The Humanitarian (La Umanitaria) / The Scientist (La Scienziata)
Influenza:

  • The Humanitarian: Sviluppare il tratto “Sympathetic” (Empatica), empatizzando con i compagni e offrendo supporto.
  • The Scientist: Sviluppare il tratto “Rational” (Razionale), concentrandosi sulla missione e obbedendo agli ordini senza esitazioni.

Blocco: Il destino di Laura si sblocca nella scena post-credits dell’Episodio 8, rendendola la più complicata da influenzare.

Consigli per un controllo delle Destiny

Per sbloccare tutti i destini e esplorare ogni ramificazione narrativa:

  • Coerenza Fin dall’Inizio: Se desiderate un destino specifico per un personaggio, iniziate a fare scelte coerenti con i tratti correlati fin dalle prime interazioni.
  • Utilizzo della ModalitĂ  Explorer: Dopo aver completato il gioco una prima volta, la modalitĂ  Explorer vi permette di riavvolgere le vostre scelte e di sperimentare diversi percorsi, facilitando lo sblocco dei destini rimanenti.
  • Attenzione ai Turning Points: I Turning Points spesso sono i momenti in cui i destini si bloccano o vengono fortemente influenzati. Prestate molta attenzione a queste decisioni.
  • Messaggistica Attiva: Usate il sistema di messaggistica per interagire con i personaggi non presenti nella scena corrente e influenzare i loro tratti.

Le Destiny dei Personaggi in Directive 8020 sono un elemento chiave che arricchisce enormemente la rigiocabilità e la profondità narrativa di Directive 8020. Modellando i vostri compagni di viaggio, non solo create la vostra storia, ma esplorate anche le molteplici identità che possono emergere sotto la pressione dell’orrore spaziale. In bocca al lupo, Comandanti, e che le vostre scelte vi guidino verso i finali più interessanti!