Directive 8020, guida al trofeo Imputato assolto e come identificare Williams come umano
di ilplatinatore ·

L’angosciante e letale clima di paranoia cosmica che permea i corridoi dell’astronave Cassiopeia in Directive 8020, l’acclamato survival horror fantascientifico di Supermassive Games, spinge i sopravvissuti a dubitare di chiunque. Con un organismo alieno mutaforma a bordo, capace di assimilare e replicare alla perfezione l’aspetto, la voce e i ricordi dell’equipaggio, ogni incontro ravvicinato rischia di trasformarsi in un’esecuzione sommaria. Tra i traguardi narrativi più tesi e appaganti dell’intera bacheca, spicca la guida al trofeo Imputato assolto in Directive 8020 (riconoscimento di bronzo noto originariamente nella versione in lingua inglese come Suspect Acquitted).
L’obiettivo programmato dagli sviluppatori richiede un’attenta pianificazione a lungo termine: vi viene chiesto di dimostrare scientificamente l’identità del cinico CEO della corporazione, LaMarcus Williams, salvandogli la vita durante uno stallo armato. Se vi trovate con la pistola puntata senza sapere cosa fare, o se finite inesorabilmente per innescare un bagno di sangue per la paura di trovarvi davanti a un duplicato alieno, siete approdati sul manuale di sopravvivenza definitivo. Capire esattamente come identificare Williams come umano in Directive 8020 è un’operazione chirurgica che unisce l’investigazione al sangue freddo: mettete da parte il grilletto facile e preparatevi a sfruttare la chimica!
Preparare il terreno: l’effetto farfalla nell’Episodio 2
Il più grande e fatale errore commesso dai completisti alla prima run è credere che la salvezza e l’identificazione di Williams si decidano esclusivamente nel momento in cui gli si punta l’arma contro. In realtà, l’intero evento è governato da un rigido e diabolico effetto farfalla innescato svariate ore prima, nel corso dell’Episodio 2.
Durante lo snodo narrativo chiave catalogato nel sistema come Poca Fede (Little Faith), assisterete a un teso dialogo in cui Mitchell solleva pesanti dubbi sulla lealtà del tecnico Anders, chiedendo apertamente al comandante Stafford se si fida di lui.
- La scelta di fiducia inamovibile: Per garantire lo sblocco del trofeo futuro, dovete categoricamente far rispondere a Stafford con l’opzione “Congedare” (Dismiss). Scegliendo di tagliare corto e non dare peso ai sospetti, Stafford deciderà di non sorvegliare di nascosto le mosse di Anders per il resto del viaggio. Se fate l’errore di assecondare Mitchell, Stafford avvierà un protocollo di monitoraggio continuo che impedirà fisicamente ad Anders di compiere l’azione decisiva in laboratorio.
La prova biologica: l’iniezione segreta nell’Episodio 5 e il trofeo Imputato assolto in Directive 8020
Facendo un balzo in avanti fino all’Episodio 5 (nel segmento L’Esperimento o Sospetti), vi ritroverete a controllare la dottoressa Cooper all’interno dei laboratori medici, dove un febbricitante Williams sta riposando all’interno della sua capsula di stasi.
Per fare in modo che l’identificazione futura sia possibile, dovete fare squadra con Anders e somministrare un potente calmante al CEO a sua insaputa (azione che vi ricompenserà in perfetta sinergia con il trofeo d’argento È decaffeinato?):
- Risolvere il puzzle genetico: Interagite con i monitor del laboratorio di ricerca e sbloccate il terminale di analisi digitando la corretta sequenza numerica 1-6-8.
- Supportare Anders nel dialogo: Non appena Anders suggerisce di sedare Williams per precauzione, assecondate il suo piano innescando rapidamente questa esatta concatenazione di risposte: selezionate prima l’opzione Prendere in considerazione (Consider), passate subito dopo ad Approvare (Approve) e chiudete la linea di dialogo scegliendo Interrogare (Question).
- Superare il QTE medico: Convinto dal vostro totale appoggio, Anders preparerà la siringa. Avvicinatevi alla capsula di Williams e premete con tempismo perfetto il Quick Time Event (QTE) a schermo per infilare l’ago e iniettare la sostanza chimica nel flusso sanguigno del CEO.
La resa dei conti: lo stallo allo scanner nell’Episodio 6
Le conseguenze della vostra mossa clandestina culmineranno in modo spettacolare durante l’Episodio 6, nel tesissimo capitolo Takeover Ostile (Hostile Takeover), dove potrete ottenere il trofeo Imputato assolto in Directive 8020.
Dopo essere sopravvissuti alle sezioni furtive al buio, vi ritroverete davanti allo scanner biometrico della nave per il confronto decisivo catalogato come A bruciapelo (Point Blank). I nervi sono a fior di pelle e il comandante Stafford punterà la sua arma da fuoco direttamente alla testa di Williams, convinto al cento per cento che l’uomo di fronte a lui sia in realtà un letale duplicato alieno pronto ad attaccare.
- La decisione critica: Il tempo rallenterà e il gioco vi metterà di fronte a un bivio al cardiopalma, dandovi la possibilità di fare fuoco. Dovete assolutamente resistere alla tentazione e selezionare l’opzione “Abbassare l’arma” / “Rinunciare” (Stand Down). Non premete il grilletto per nessun motivo.
- Il verdetto inconfutabile: Risparmiando Williams e lasciando che i sensori biometrici completino la scansione corporea, il display dello scanner rileverà un’imprevista anomalia ematica: la massiccia traccia chimica del sedativo somministrato in precedenza da Cooper e Anders. Poiché la fisiologia aliena del mutaforma assorbe ed elimina istantaneamente i composti umani o non replica le alterazioni biochimiche indotte artificialmente, la presenza in circolo del calmante fornirà la prova scientifica e inconfutabile che vi trovate di fronte al vero, autentico e umano LaMarcus Williams.
Stafford abbasserà definitivamente la pistola tirando un sospiro di sollievo e l’agognata notifica del trofeo Imputato assolto comparirà all’istante a schermo, certificando la vostra impeccabile gestione della crisi.
Sfruttare la timeline: I Punti di Svolta
Se per un calo di tensione doveste cedere al panico premendo il grilletto (uccidendo di fatto l’innocente Williams a sangue freddo), o se vi accorgete che l’analisi biometrica fallisce perché avevate saltato il passaggio della siringa nell’Episodio 5, non è necessario ricominciare l’intera storia da zero.
Sfruttate l’innovativa feature salvavita dei Punti di Svolta (Turning Points) dal menù di pausa. Riavvolgete comodamente la timeline interattiva e ricaricate il nodo Point Blank per correggere la scelta di sparo a caldo, oppure fate un salto indietro all’istanza Little Faith dell’Episodio 2 per reimpostare la fiducia su Anders. Il motore grafico reincanalerà le biforcazioni narrative, permettendovi di sbloccare l’obiettivo in modo pulito e senza perdite di tempo.