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Directive 8020, guida al trofeo Tutta la verità e come convincere Williams a rivelare la verità sulla missione

di ilplatinatore ·

Directive 8020, guida al trofeo Tutta la verità e come convincere Williams a rivelare la verità sulla missione

L’universo horror fantascientifico di Directive 8020, sviluppato magistralmente dallo studio Supermassive Games, non si limita a mettervi contro una letale minaccia aliena mutaforma. L’astronave Cassiopeia nasconde infatti oscuri segreti corporativi che l’amministratore delegato LaMarcus Williams vuole seppellire a tutti i costi. Tra i traguardi investigativi più appaganti e complessi da sbloccare per completare la vostra bacheca, spicca la guida al trofeo Tutta la verità in Directive 8020. L’obiettivo vi richiede di mettere con le spalle al muro il dirigente e forzarlo a confessare i reali e macabri scopi della spedizione verso il pianeta Tau Ceti f. Se i vostri interrogatori finiscono sempre in un vicolo cieco e volete capire esattamente come convincere Williams a rivelare la verità sulla missione, siete atterrati sul manuale operativo perfetto. Preparatevi a mettere da parte la diplomazia e a scavare nei segreti industriali della vostra stessa flotta!

La preparazione del terreno: trovare i dati secretati (Episodio 6)

Il più grande errore commesso dai cacciatori di trofei alla prima run è credere di poter far crollare psicologicamente il CEO basandosi unicamente sulle abilità oratorie. Il motore di gioco richiede invece che abbiate una solida base di prove inoppugnabili per distruggere il suo muro di omertà corporativa. Per questo motivo, la preparazione per la confessione inizia nell’Episodio 6, durante le delicate fasi di esplorazione degli uffici direzionali. Prendendo il controllo di Brianna Young, dovrete infiltrarvi nell’area amministrativa della nave e hackerare il terminale privato di Williams.

Superando il minigioco di decrittazione, avrete accesso a una serie di file secretati che menzionano esplicitamente il programma di bio-ingegneria occulto. Leggere questi documenti sbloccherà nel codice di gioco le opzioni di dialogo nascoste che si riveleranno di vitale importanza nel capitolo successivo. Se saltate questa stanza e non acquisite i dati sensibili, il dirigente corporativo riuscirà sempre a deviare le vostre domande trincerandosi dietro l’accordo di non divulgazione, rendendo letteralmente inottenibile il vostro traguardo.

Il confronto finale: come convincere Williams a rivelare la verità sulla missione

Giunti nel vivo dell’Episodio 7, la tensione raggiungerà il punto di rottura all’interno della sala riunioni, innescando un tesissimo confronto verbale tra i sopravvissuti e l’amministratore delegato. A questo punto, per capire perfettamente come convincere Williams a rivelare la verità sulla missione, dovrete concatenare una precisa sequenza psicologica di risposte. Quando il dirigente tenterà di minimizzare l’accaduto e appellarsi alla segretezza, innescate questa esatta serie di scelte: selezionate inizialmente l’opzione Incalzare (Press) per non dargli tregua verbale, passate successivamente all’opzione Accusare (Accuse) menzionando in modo diretto i file secretati che avete appena letto nel suo terminale, e chiudete l’interrogatorio selezionando Esigere (Demand).

Messo di fronte all’evidenza inconfutabile dei dati crittografati, il muro di menzogne di LaMarcus Williams crollerà inesorabilmente. L’uomo cederà alla vostra inarrestabile pressione e confesserà apertamente all’intero equipaggio della Cassiopeia che la corporazione era pienamente consapevole del parassita alieno fin dall’inizio e che l’intera spedizione non era una missione di colonizzazione civile, bensì un test governativo per lo studio e il recupero di pericolosissime armi biologiche spaziali.

Sblocco del trofeo Tutta la verità in Directive 8020 e gestione della timeline

Non appena Williams terminerà il suo scioccante monologo esplicativo, svelando il gigantesco complotto ordito alle vostre spalle, l’agognata notifica del trofeo Tutta la verità in Directive 8020 comparirà istantaneamente in sovrimpressione a schermo, certificando la vostra impeccabile e tenace condotta investigativa. Questa confessione aprirà inoltre nuovi snodi narrativi fondamentali per decidere il destino etico del CEO nei capitoli conclusivi dell’opera.

Qualora doveste sbagliare una linea di dialogo lasciandogli una via di fuga verbale, oppure se vi accorgete di non aver raccolto le prove necessarie nell’area amministrativa, non disperate e non avviate una nuova campagna da zero. Sfruttate in modo strategico la comodissima funzione dei Punti di Svolta (Turning Points) implementata da Supermassive Games. Aprite semplicemente la timeline interattiva dal menù principale e ricaricate in modo chirurgico il checkpoint esplorativo dell’Episodio 6 per recuperare rapidamente i file crittografati, oppure il nodo del dialogo dell’Episodio 7 per correggere le vostre risposte a caldo. Questa manovra intelligente vi garantirà il completismo assoluto senza incappare in estenuanti sessioni di backtracking.