007 First Light, guida al trofeo Casino Royale e dove trovare tutte le carte da gioco
di ilplatinatore ·

L’emozionante avventura spionistica di 007 First Light nasconde un’incredibile quantità di segreti, ideali per chi ama completare ogni videogioco al cento per cento. Per arricchire la vostra bacheca virtuale dovrete affrontare una complessa caccia al tesoro, e la nostra guida al trofeo Casino Royale in 007 First Light vi fornirà tutto il supporto tattico necessario per sbloccarlo. Il gioco vi richiede infatti di rintracciare ben 36 carte da gioco (Playing Cards) sapientemente sparse nei vari scenari. Raccogliere l’intero set è l’unico modo previsto per sbloccare l’agognato achievement. Se siete disorientati dalle ampie mappe e volete scoprire esattamente dove trovare tutte le carte da gioco in 007 First Light, siete sul manuale operativo giusto. Analizzeremo nel dettaglio ogni livello e checkpoint per svelarvi le posizioni delle carte da gioco in 007 First Light. Preparate i vostri gadget!
Le meccaniche di esplorazione e la guida al trofeo Casino Royale in 007 First Light
Prima di addentrarci nei livelli, è cruciale capire come il sistema gestisce il tracciamento dei segreti. Nel gioco non esiste purtroppo un tracker diviso per capitoli, ma premendo il Touchpad potrete monitorare i collezionabili in base alla loro specifica tipologia. Fortunatamente, nessun oggetto è mancabile, poiché ogni singolo segreto può essere recuperato comodamente tramite la preziosa funzione Chapter Select.
Un grandissimo vantaggio logistico è che il salvataggio risulta sempre istantaneo: non appena raccogliete un oggetto da terra, il vostro progresso viene registrato dai server. Questo significa che, una volta presa la carta desiderata ricaricando un livello, potrete uscire immediatamente al menu principale senza essere in alcun modo costretti a raggiungere il checkpoint seguente. Potrete inoltre saltare da un checkpoint all’altro in maniera diretta, rendendo la vostra pulizia di fine gioco incredibilmente rapida.
Dove trovare tutte le carte da gioco in 007 First Light: Capitoli 1, 5, 6 e 8
Iniziamo con le prime location. Ecco dove trovare tutte le carte da gioco in 007 First Light esplorando le aree iniziali:
- Card #1 (7 of Acorns): Capitolo 1, Checkpoint 04. Dopo aver assistito alla piccola scena in cui i due uomini schiantano l’auto e vi chiedono di spostarla, guardate direttamente sugli scaffali a destra del telecomando.
- Card #2 (Under of Acorns): Capitolo 5, Checkpoint 02. Aprite il primo cancello hackerandolo, poi tornate indietro all’inizio, salite le scale fino alla piattaforma in cui Greenway vi ha spiegato le regole e cercatela sulla sporgenza. È accessibile solamente dopo aver aperto il cancello.
- Card #3 (7 of Roses): Capitolo 5, Checkpoint 10. Scendete nell’area del molo, sfondate la doppia porta (allertando i nemici vicini) o rubate furtivamente la chiave alla guardia sulle scale. La carta è sui pallet nella stanza con i 3 nemici.
- Card #4 (Ober of Bells): Capitolo 6, Checkpoint 05. Nella sala da discoteca, andate dietro il palco, arrampicatevi sulle impalcature e poi scalate i tubi; la troverete posata a terra proprio prima di saltare al secondo piano.
- Card #5 (Ace of Acorns): Capitolo 8, Checkpoint 02. Dopo aver parcheggiato, proseguite a piedi su per le scale, poi a sinistra scendete le scale successive per trovarla appoggiata sulla ringhiera.
- Card #6 (Ober of Shields): Capitolo 8, Checkpoint 03. Entrati nella grande sala gremita di ospiti, andate a sinistra giù per le scale, girate a sinistra nel corridoio e cercate nella sala da pranzo (“Dining Room”) sul tavolo con la tovaglia bianca, posizionato nell’angolo in fondo a sinistra.
- Card #7 (6 of Roses): Capitolo 8, Checkpoint 03. Direttamente dietro la reception, varcate la porta bianca ed entrate nell’ufficio del manager, situato nell’angolo in fondo a destra dell’area riservata al personale. Aprite la cassaforte sotto la scrivania con il codice 1952 (l’anno riportato sulla bottiglia di vino centrale) per recuperarla.
- Card #8 (6 of Acorns): Capitolo 8, Checkpoint 08. Nel corridoio di servizio caratterizzato da un grosso cavo blu, varcate la porta in fondo e andate a sinistra verso la terrazza per raccoglierla da un tavolo.
- Card #9 (7 of Bells): Capitolo 8, Checkpoint 10. Risolto il puzzle della sala da pranzo, entrate nella cantina buia, saltate il primo tavolo, andate a sinistra nella stanza con le sbarre e ispezionate attentamente la cassa.
Il Laser Strap e le posizioni delle carte da gioco in 007 First Light nel Capitolo 10
Attenzione: nel Capitolo 9, quando raggiungete obbligatoriamente il banco dei gadget nel Q-Lab, dovete equipaggiare il nuovo Laser Strap sul vostro orologio, poiché sarà fondamentale per ottenere i collezionabili successivi. Se usate la selezione capitoli, l’equipaggiamento cambia e dovrete rigiocare per forza dal Capitolo 9.
- Card #10 (6 of Bells): Capitolo 10, Checkpoint 02. Scesi dall’auto, entrate nel mercato situato dentro il relitto della nave; prendete il sentiero a sinistra per trovarla all’interno del bagno.
- Card #11 (9 of Acorns): Capitolo 10, Checkpoint 03. Scendete al Mercato Nero, andate a destra nell’area dove potete origliare due guardie: spaccate in frantumi l’acquario usando il gadget Laser per prenderla.
- Card #12 (Ober of Acorns): Capitolo 10, Checkpoint 03. Dalla rampa iniziale del mercato, andate a sinistra verso la grande ancora rossa. Oltre l’area recintata troverete un camion parcheggiato: posizionatevi dietro di esso e rompete il pannello a muro col Laser per recuperare l’oggetto.
- Card #13 (Ace of Roses): Capitolo 10, Checkpoint 03. Tornate alla rampa, attraversate il mercato in linea retta fino a varcare il tunnel per il Fight Club. Al piano superiore, uscite a sinistra del bar per raggiungere un tetto con degli attrezzi, e raccoglietela dalla scatola nella piccola stanza d’angolo.
- Card #14 (Banner of Shields): Capitolo 10, Checkpoint 07. Mentre siete costretti a disarmare i fili spinati sulla nave, salite la scala di destra, giratevi e cercatela sulla parte anteriore del ponte superiore.
- Card #15 (6 of Shields): Capitolo 10, Checkpoint 10. All’interno del relitto, dopo esservi issati su una catena e aver sfruttato la teleferica, proseguite in avanti per trovarla su un barile, proprio davanti a un tubo blu.
Capitoli 11, 12 e 14: dove trovare tutte le carte da gioco in 007 First Light
La nostra guida al trofeo Casino Royale in 007 First Light si sposta ora nei meandri dei livelli più avanzati:
- Card #16 (8 of Acorns): Capitolo 11, Checkpoint 04. Nella prima sala di Gala, cercatela nell’angolo in fondo a destra rispetto alla scrivania della reception, appoggiata su una panchina in pietra.
- Card #17 (Ober of Roses): Capitolo 11, Checkpoint 05. Entrati nella sala di Gala, svoltate subito a sinistra nel corridoio e in fondo distraete l’unica guardia con il Dartphone o con il Laser. Sgattaiolate nel guardaroba, andate a destra infilandovi nella fessura, buttate giù la porta a calci, salite le scale, sconfiggete i nemici e cercatela sopra una scatola bianca posizionata al centro.
- Card #18 (King of Shields): Capitolo 11, Checkpoint 09. Non appena verrete liberati dalla sedia, voltatevi immediatamente per trovarla sul tavolo.
- Card #19 (8 of Roses): Capitolo 11, Checkpoint 09. Saltati abilmente sul balcone opposto tramite l’impianto delle luci, andate a destra fino a ispezionare il tavolo.
- Card #20 (9 of Shields): Capitolo 11, Checkpoint 10. Scesi nel cortile pieno di nemici, raggiungete la sala da pranzo al piano terra. Entrate nel condotto di aerazione vicino al pianoforte, seguitelo fino alla fine e usate il Laser (o immettete il codice 3256 reperito dal laptop in biblioteca) per aprire il lucchetto della stanza di manutenzione, prelevandola infine da una scatola.
- Card #21 (Banner of Roses): Capitolo 12, Checkpoint 02. Al livello 2, entrate nella stanza di manutenzione posta in fondo al corridoio a destra, aprite la ventola a soffitto sfruttando il Laser Strap e arrampicatevi per trovarla a terra.
- Card #22 (Banner of Bells): Capitolo 12, Checkpoint 02. Dopo aver parlato con Greenway alle cascate, scavalcate la ringhiera, passate sul cornicione, hackerate il sensore della porta, fatevi aprire e prendetela dal tavolo da biliardo.
- Card #23 (7 of Shields): Capitolo 12, Checkpoint 02. Arrivati al livello 3 con Greenway, entrate nell’ufficio “Bohr”, hackerate la porta a sinistra verso l’ufficio “Einstein” e prelevatela dalla scrivania.
- Card #24 (King of Acorns): Capitolo 12, Checkpoint 02. Presa la preziosa chiave di sicurezza, tornate verso l’inizio del corridoio del livello 3 e aprite le porte laterali del balcone per vederla sul tavolo.
- Card #25 (Under of Shields): Capitolo 12, Checkpoint 09. Giunti alle scale che conducono al ponte di volo, scendete giù per trovarla su una cassa di legno.
- Card #26 (Banner of Acorns): Capitolo 14, Checkpoint 03. Una volta entrati nella villa, salite le scale, imboccate il corridoio a destra verso il bagno e controllate direttamente il lavandino.
- Card #27 (8 of Shields): Capitolo 14, Checkpoint 05. Raggiungete la piattaforma Tranquillità (situata vicino all’Ocean View Bar) e guardate sopra una lanterna posizionata in prossimità del bordo.
- Card #28 (9 of Roses): Capitolo 14, Checkpoint 05. Dalla location precedente, scendete nella Tranquility Cave, usate il Dart Phone sull’uomo al telefono per potergli rubare la chiave, aprite la porta vicina e volgete lo sguardo verso lo scaffale a sinistra.
- Card #29 (Under of Bells): Capitolo 14, Checkpoint 05. Saliti nella Hung Villa da Ramon Hernandez, ispezionate il lavandino del bagno. Si consiglia di indossare il travestimento da Yoga per muoversi liberamente nell’area.
- Card #30 (King of Roses): Capitolo 14, Checkpoint 05. Usciti dalla villa, andate dritti, prendete la prima strada a sinistra in direzione del Lotus Bar e perlustrate accuratamente il bancone sul retro.
Ultime posizioni e conclusione della guida al trofeo Casino Royale in 007 First Light
Mancano ormai pochissimi sforzi per chiudere la vostra missione da agenti speciali:
- Card #31 (Under of Roses): Capitolo 16, Checkpoint 03. Superato il primo gruppo di nemici, controllate in fondo al corridoio, poco prima di iniziare la scalata sull’impalcatura gialla.
- Card #32 (Ace of Bells): Capitolo 16, Checkpoint 04. Arrivati alla funivia, salite le rampe di scale a destra, voltatevi indietro e guardate comodamente sui divani situati a sinistra.
- Card #33 (9 of Bells): Capitolo 16, Checkpoint 08. Partendo dall’ingresso del dipartimento Robotics, andate dritto verso la porta Utility, svoltate bruscamente a destra e cercatela su una scatola.
- Card #34 (King of Bells): Capitolo 17, Checkpoint 03. Dopo aver scambiato due parole con la donna ferita, passate la porta successiva, andate nella stanza dritta di fronte a voi e raccoglietela dal tavolo.
- Card #35 (Ace of Shields): Capitolo 17, Checkpoint 08. Giunti sani e salvi all’ufficio di Moneypenny, sfondate con un calcio la porta a sinistra e perlustrate il tavolo.
- Card #36 (8 of Bells): Capitolo 17, Checkpoint 12. Dopo esservi lasciati cadere dall’ascensore e aver sconfitto i 3 nemici, avvicinatevi alla scrivania a destra per prendere il vostro ultimissimo collezionabile. Congratulazioni, avete il Platino!