MARVEL Tōkon Fighting Souls: i migliori personaggi per iniziare
di ilplatinatore ·

Scegliere il primo combattente in MARVEL Tōkon: Fighting Souls può sembrare complicato, soprattutto considerando che ogni squadra è composta da quattro personaggi e il roster di lancio ne comprende 20. Il sistema ideato da Arc System Works, però, permette di concentrarsi inizialmente su un solo main e utilizzare gli altri membri soprattutto attraverso gli assist. Se cercate quindi i migliori personaggi di MARVEL Tōkon Fighting Souls per iniziare, le indicazioni ufficiali suggeriscono soprattutto Captain America, Ms. Marvel e Wolverine, mentre Iron Man e Spider-Man rappresentano alternative leggermente più articolate ma comunque accessibili ai principianti.
Come scegliere il primo personaggio in MARVEL Tōkon
Il primo riferimento da controllare nella schermata di selezione è il valore Ease of Use: più stelle possiede un personaggio, più il suo gameplay è considerato semplice da apprendere. Arc System Works consiglia espressamente Captain America, Ms. Marvel e Wolverine ai nuovi giocatori, indicando anche Iron Man e Spider-Man come fighter relativamente facili da imparare. Storm e Danger, al contrario, richiedono maggiore esperienza prima di poter essere sfruttate pienamente.
Questa distinzione è particolarmente utile in Tōkon perché non siete obbligati a padroneggiare immediatamente quattro moveset. La squadra condivide la struttura dello scontro e potete affidare gran parte del lavoro al vostro personaggio principale, utilizzando gli altri attraverso Assemble Assist e cambi progressivi. Se dovete ancora familiarizzare con queste meccaniche, trovate tutti i comandi nella nostra guida a controlli, combo e Link Attack di MARVEL Tōkon Fighting Souls.
Captain America: il personaggio migliore per imparare
Captain America è probabilmente la scelta più sicura in assoluto per una prima esperienza. PlayStation lo descrive come un all-rounder versatile e un ottimo punto d’ingresso per i nuovi giocatori; non a caso viene utilizzato anche nello Startup Battle, il tutorial attraverso il quale il gioco insegna attacchi base, Skill, combo e meccaniche Assemble.
Il vantaggio principale è proprio l’equilibrio: non dovete imparare immediatamente una meccanica particolare o impostare l’intera partita attorno a un gimmick specifico. Captain America permette invece di concentrarvi sulle fondamenta del sistema, lavorando su distanza, guardia, Link Attack e utilizzo degli assist. Per questo lo consiglierei soprattutto a chi arriva da giochi d’azione o titoli Marvel e non ha esperienza con i picchiaduro competitivi. Imparando con lui, molte delle nozioni assimilate rimangono utili quando passerete successivamente a personaggi più tecnici.
Ms. Marvel: semplice, veloce e aggressiva
Anche Ms. Marvel rientra esplicitamente tra i personaggi consigliati da Arc System Works ai principianti. Le prime prove ufficiali la descrivevano come un fighter rapido e orientato a un approccio ad alto rischio e alta ricompensa, rendendola particolarmente adatta a chi preferisce prendere immediatamente l’iniziativa.
Rispetto a Captain America vi spinge maggiormente verso un gioco aggressivo: dovrete imparare a riconoscere quando continuare la pressione e quando interrompere una sequenza prima di lasciare un’apertura all’avversario. Rimane comunque abbastanza intuitiva da permettervi di ottenere risultati senza dover prima memorizzare sistemi complessi. È quindi una buona scelta se volete imparare MARVEL Tōkon Fighting Souls attraverso l’attacco e preferite personaggi rapidi rispetto agli archetipi più pesanti.
Wolverine: il migliore per il combattimento ravvicinato
Wolverine è un’altra delle tre raccomandazioni principali della guida ufficiale. Il suo stile viene definito aggressivo e fortemente orientato al corpo a corpo, caratteristica che lo rende facile da comprendere anche senza conoscere approfonditamente il meta.
Con Wolverine l’obiettivo è molto leggibile: ridurre la distanza e mantenere pressione sull’avversario. Proprio per questo Arc System Works suggerisce anche una combinazione particolarmente utile per chi sta costruendo la prima squadra: Wolverine insieme a Iron Man, unendo uno specialista ravvicinato con un personaggio capace di controllare meglio le distanze. È probabilmente il personaggio che sceglierei per chi ama uno stile diretto e vuole passare rapidamente dalle combo base a sequenze offensive più elaborate senza dover gestire troppe meccaniche contemporaneamente.
Iron Man: ideale per imparare il gioco a distanza
Iron Man è leggermente meno immediato rispetto ai tre personaggi precedenti, ma rimane tra quelli che gli sviluppatori considerano relativamente semplici da imparare. Il suo punto di forza è soprattutto il controllo dello spazio: nelle prove ufficiali viene descritto come efficace nel tenere gli avversari a distanza, utilizzando attacchi ranged e opzioni anti-air per punire gli approcci prevedibili.
Sceglierlo come primo main permette quindi di imparare una componente diversa del combattimento: invece di cercare continuamente il contatto, dovrete comprendere spacing, gestione della distanza e risposta agli attacchi aerei. Iron Man è inoltre un ottimo componente di supporto anche quando non è il vostro fighter principale. La combinazione suggerita ufficialmente con Wolverine dimostra quanto un personaggio ranged possa completare un compagno specializzato nel corpo a corpo.
Spider-Man: versatile ma leggermente più tecnico
Spider-Man è l’ultimo dei cinque personaggi indicati come accessibili ai nuovi giocatori. È però anche quello con cui potete iniziare a sperimentare sistemi più complessi: il suo gameplay ruota molto attorno a Web Zip, che permette di muoversi rapidamente da terra o in aria e collegarsi a diverse mosse successive. Possiede inoltre proiettili, opzioni anti-air, attacchi rush e Spidey-Sense, una tecnica capace di evitare attacchi e prese per rispondere automaticamente.
La sua forza principale è quindi la versatilità. Potete giocarlo in modo semplice nelle prime ore, affidandovi alle combo base e alla mobilità, per poi introdurre gradualmente Web Zip, mix-up e opzioni difensive più avanzate. Per questo Spider-Man rappresenta forse il miglior investimento a lungo termine tra i personaggi beginner-friendly: è abbastanza accessibile per iniziare, ma offre anche numerosi strumenti da approfondire quando sarete pronti a migliorare.
Quale personaggio scegliere per iniziare?
Se volete una risposta immediata, sceglierei Captain America come miglior personaggio per iniziare in MARVEL Tōkon Fighting Souls. È versatile, viene utilizzato dal gioco stesso per insegnare le meccaniche fondamentali e non obbliga a gestire sistemi particolari fin dalle prime partite.
Subito dopo collocherei Wolverine per chi preferisce il corpo a corpo e Ms. Marvel per un approccio aggressivo e rapido. Iron Man è invece ideale se volete imparare la gestione delle distanze, mentre Spider-Man è probabilmente la scelta più interessante per chi cerca un personaggio semplice da approcciare ma con ampio margine di crescita.
Evitate comunque di interpretare questa lista come una tier list: facilità d’uso e forza competitiva sono concetti diversi. L’obiettivo iniziale dovrebbe essere trovare un fighter con cui riuscite a controllare naturalmente movimento, Link Attack, assist e difesa; una volta acquisiti questi fondamentali, potrete ampliare progressivamente la squadra e sperimentare anche i personaggi più tecnici.