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Marvel’s Wolverine: tutti i codici delle porte e dei tastierini

di ilplatinatore ·

Marvel's Wolverine: tutti i codici delle porte e dei tastierini

Durante la campagna di Marvel’s Wolverine incontrerete alcune porte protette da tastierini numerici, per le quali Logan deve individuare la combinazione corretta osservando l’ambiente oppure sfruttando i propri sensi. Non si tratta di un sistema presente in ogni missione, ma alcuni di questi accessi nascondono Casse di Materiali, Bottiglie di Whisky o stanze necessarie per proseguire nella storia, motivo per cui conoscere immediatamente il codice può risparmiare parecchio tempo durante una seconda partita o il recupero dei collezionabili.

Le combinazioni rimangono fisse e possono quindi essere inserite direttamente senza dover ricostruire ogni volta l’indizio. I codici verificati sono 0514, 0291, 5413 e 1914: i primi tre compaiono durante Mutant Detected, mentre l’ultimo serve per aprire l’armadio segreto di Shiro durante Bad Blood.

Tutti i codici di Marvel’s Wolverine

Se vi interessa soltanto la soluzione immediata, queste sono le combinazioni da ricordare:

  • 0514: porta principale durante Mutant Detected
  • 0291: stanza secondaria nella Baia 7 durante Mutant Detected
  • 5413: porta vicino al muletto dopo il motore di propulsione in Mutant Detected
  • 1914: armadio segreto di Shiro durante Bad Blood

Potete inserire direttamente le quattro cifre sul relativo tastierino. Se invece volete capire dove si trovano gli accessi e cosa nascondono, di seguito trovate il percorso completo in ordine di storia.

Codice 0514 in Mutant Detected

Il primo tastierino importante compare durante Mutant Detected, quando Logan deve penetrare ulteriormente nella struttura di Trask. Arrivati nella sezione con l’accesso bloccato, il gioco vi invita a individuare la combinazione prima di poter utilizzare il passaggio.

Il codice corretto è:

0514

Marvel’s Wolverine utilizza in queste situazioni anche i sensi di Logan per guidarvi verso la soluzione: osservando il tastierino potrete individuare le cifre interessate dalle impronte, mentre il feedback aptico del DualSense aiuta a comprenderne l’ordine. Se non volete risolvere manualmente l’enigma, potete semplicemente inserire 0514 e continuare.

Questo primo codice appartiene alla progressione della missione e non va quindi confuso con le due porte opzionali che incontrerete poco dopo nella stessa struttura.

Codice 0291 nella Baia 7

Sempre durante Mutant Detected, una volta raggiunta la Baia 7 e iniziato a seguire la traccia di Trask, incontrerete una porta secondaria chiusa da tastierino.

Dal percorso principale seguite la traccia e prendete la prima deviazione sulla sinistra. La combinazione da inserire è:

0291

Dietro la porta si trova una Cassa di Materiali, quindi questo accesso è particolarmente importante se state puntando al trofeo Collezionista di Casse. Non è necessario aprirlo per portare avanti la storia, motivo per cui è anche uno dei codici più facili da ignorare durante una prima partita concentrata esclusivamente sugli obiettivi principali.

Se state recuperando il collezionabile nel post-game, potete controllare anche la nostra guida a tutte le 68 Casse di Materiali di Marvel’s Wolverine (link interno), nella quale trovate l’intero percorso missione per missione.

Codice 5413 per la Bottiglia di Whisky

Il terzo codice si trova ancora in Mutant Detected, ma questa volta dovrete avanzare fino alla sezione successiva al motore di propulsione. Mentre continuate a seguire la traccia di Trask, controllate il lato sinistro dell’area fino a individuare una porta chiusa situata vicino a un muletto.

Inserite:

5413

Entrate nella stanza e spostatevi verso destra, quindi imboccate il condotto di ventilazione. Seguendolo raggiungerete un altro ambiente nel quale è nascosta una Bottiglia di Whisky.

Vale quindi la pena aprire questa porta anche se avete già recuperato la Cassa associata al codice 0291, perché i due tastierini conducono a collezionabili completamente differenti. La bottiglia contribuisce al trofeo Bottiglia Piena e alla progressione degli Adattamenti; se state completando l’intera raccolta, trovate tutte le posizioni nella guida alle 20 Bottiglie di Whisky di Marvel’s Wolverine (link interno).

Codice 1914 dell’armadio di Shiro

Il codice più interessante arriva durante Bad Blood, quando Logan e Jean entrano nell’appartamento di Shiro e scoprono un armadio protetto da un tastierino. In questo caso utilizzare semplicemente i sensi non basta, perché sulla tastiera sono presenti numerose impronte e la combinazione è stata modificata di recente.

La soluzione è:

1914

L’indizio vero e proprio si trova nella stanza. Salite verso la libreria sulla destra dell’armadio e osservate i volumi di manga neri: mentre gli altri sono ordinati normalmente, quattro libri centrali risultano leggermente spostati e seguono una sequenza differente. Leggendo quei numeri nell’ordine corretto ottenete proprio 1914.

Una volta inserita la combinazione potrete aprire l’armadio e accedere alla stanza segreta di Shiro, necessaria per continuare l’indagine. Tra tutti i tastierini della campagna è probabilmente quello più vicino a un vero enigma ambientale, perché il gioco vi chiede di osservare la stanza anziché limitarvi a seguire una traccia sensoriale.

Come funzionano i tastierini con i sensi di Logan

Quando una combinazione deve essere dedotta direttamente dal tastierino, attivate i sensi di Wolverine e osservate le cifre. Le impronte permettono di restringere immediatamente il numero delle possibilità, ma il DualSense fornisce anche un ulteriore indizio attraverso il feedback aptico: la quantità di vibrazioni associate a una cifra può aiutarvi a determinarne la posizione nella sequenza.

Non tutti i codici utilizzano però lo stesso principio. L’armadio di Shiro dimostra che Insomniac alterna indizi sensoriali e dettagli ambientali, quindi, se vedete troppe impronte sul tastierino, probabilmente dovrete cercare la combinazione direttamente nella stanza.

Conoscendo già 0514, 0291, 5413 e 1914, potete comunque saltare interamente la fase investigativa quando rigiocate le missioni per completare il Platino.

I codici cambiano tra una partita e l’altra?

No, le combinazioni sono fisse. Non vengono generate casualmente e non dipendono dalla difficoltà selezionata, quindi potete utilizzare gli stessi numeri durante Ripeti missione o in una nuova partita.

Questo è particolarmente comodo durante il cleanup dei collezionabili: Mutant Detected contiene infatti sia la Cassa di Materiali dietro il 0291 sia la Bottiglia di Whisky raggiungibile utilizzando 5413, permettendovi di recuperare entrambi gli oggetti durante un’unica ripetizione del capitolo.

Per organizzare anche tutti gli altri requisiti necessari al completamento potete consultare la guida al Platino e a tutti i trofei di Marvel’s Wolverine, così da verificare immediatamente quali missioni dovete ancora ripetere.