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BOMBANANA! è un fenomeno: un milione di copie vendute in soli 10 giorni

di ilplatinatore ·

BOMBANANA! è un fenomeno: un milione di copie vendute in soli 10 giorni

BOMBANANA! ha venduto un milione di copie nei suoi primi dieci giorni sul mercato. Lefto Studio ha annunciato il nuovo traguardo del piccolo fenomeno cooperativo pubblicato su Steam, confermando una partenza che ha superato ampiamente le dimensioni normalmente associate a una produzione indipendente di questo tipo.

Il successo non arriva però completamente a sorpresa. Prima ancora dell’uscita, BOMBANANA! aveva superato un milione di wishlist su Steam, mentre la demo era stata provata da oltre sei milioni di giocatori, diventando una delle più giocate sulla piattaforma nel periodo precedente al lancio.

Tre scimmie, una bomba e comunicazione impossibile

Alla base del successo c’è un’idea estremamente semplice da spiegare e altrettanto efficace nei video e nelle dirette streaming. BOMBANANA! è un gioco cooperativo per esattamente tre giocatori, chiamati a disinnescare insieme una bomba; il problema è che ognuna delle tre scimmie possiede una limitazione differente. La scimmia cieca può interagire fisicamente con la bomba, ma non è in grado di vedere colori e informazioni visive. La scimmia muta è l’unica capace di leggere correttamente il manuale necessario per risolvere gli enigmi, ma non può semplicemente comunicare tutto agli altri; quella sorda, infine, vede ciò che accade e i gesti dei compagni senza poterli ascoltare.

Il risultato trasforma la comunicazione stessa nella principale meccanica di gioco. Gesti, incomprensioni e tentativi disperati di spiegare agli altri cosa fare diventano parte dell’esperienza, producendo situazioni molto differenti a ogni partita e rendendo BOMBANANA! particolarmente adatto a streaming e contenuti social.

Lefto Studio aveva già festeggiato 500.000 giocatori meno di una settimana dopo l’uscita e successivamente ha comunicato il superamento del milione di giocatori insieme a oltre 300.000 nuove wishlist. Il nuovo dato sulle vendite porta ora il risultato commerciale ancora più in primo piano.

Un successo enorme per un piccolo studio turco

BOMBANANA! è sviluppato da Lefto Studio, piccolo team indipendente con sede a Istanbul, e pubblicato da TARK Games. Lo studio è stato fondato da Ufuk Girit, che ha appena 25 anni, e il titolo rappresenta anche il primo gioco pubblicato da TARK.

Prima dell’uscita, la demo aveva già costruito una community molto ampia: oltre ai sei milioni di giocatori, il progetto aveva raggiunto 50.000 membri su Discord e raccolto un milione di wishlist, numeri che avevano trasformato BOMBANANA! in uno degli indie più osservati del periodo.

Il successo commerciale ha quindi convertito un’enorme esposizione pre-lancio in vendite effettive, risultato tutt’altro che scontato per un gioco che vive principalmente della possibilità di convincere contemporaneamente tre amici ad acquistarlo e giocarlo insieme. Lefto Studio ha già anticipato che BOMBANANA! arriverà anche su mobile, senza però indicare nel proprio annuncio più recente una data precisa. Parallelamente il team ha avviato una collaborazione con Youtooz per la realizzazione di un peluche dedicato alla scimmia cieca, segnale di come il progetto stia rapidamente andando oltre il semplice lancio su Steam.