God of War Laufey: aprono i preordini, svelate le edizioni e il Serpent Bow di Faye
di ilplatinatore ·

I preordini di God of War Laufey aprono il 29 settembre 2026 alle 10:00 ora locale. Il gioco è previsto su PlayStation 5 il 16 febbraio 2027 e Santa Monica Studio ha accompagnato l’annuncio con i dettagli dei bonus di prenotazione, della Digital Deluxe Edition e di una delle armi della protagonista: il Serpent Bow.
Le nuove informazioni chiariscono soprattutto come Faye possa alternare combattimento ravvicinato e attacchi a distanza. L’arco dispone di diverse modalità di mira e può cambiare comportamento attraverso componenti equipaggiabili, mentre armatura e altri strumenti contribuiscono alla personalizzazione del suo stile di gioco.
Bonus preorder e contenuti della Digital Deluxe
Chi acquista God of War Laufey prima dell’uscita riceverà il set di armatura Last Wish, l’aspetto cosmetico Phranque Golden Leaves e un pacchetto di risorse per il gioco. Alcuni oggetti inclusi nei bonus vengono sbloccati attraverso la progressione della storia, secondo la precisazione inserita nell’annuncio ufficiale.
La Digital Deluxe Edition aggiunge il set di armatura Dark Alchemy, una lama, componenti per l’arco e un catalizzatore della stessa linea. Completano il pacchetto risorse di gioco, un mini artbook digitale e la colonna sonora digitale ufficiale.
I nomi dei singoli oggetti sono riportati come compaiono nell’annuncio internazionale: prima di usare eventuali denominazioni tradotte nelle schede degli acquisti conviene fare riferimento al PlayStation Store italiano. Per chi sta valutando le edizioni, la distinzione più chiara riguarda dunque i contenuti digitali aggiuntivi, mentre i bonus preorder sono legati alla prenotazione prima del lancio.
Il Serpent Bow amplia il combattimento di Faye
Il nuovo approfondimento mostra il Serpent Bow, un arco incantato che Faye può integrare rapidamente nelle proprie combinazioni di attacchi. Premendo completamente il comando di mira, la protagonista ottiene maggiore precisione e distanza; colpire determinate parti del corpo dei nemici può limitarne movimenti o capacità offensive, creando un’apertura per un successivo attacco in mischia.
Questa modalità consente anche di caricare fino a cinque frecce per una raffica. Una pressione parziale del comando, invece, attiva una posizione più mobile dalla quale scagliare un gruppo di frecce contro gli avversari vicini. L’arco può così inserirsi tra un colpo e l’altro, prolungando le combinazioni anche contro i nemici sospesi in aria.
Santa Monica Studio ha mostrato inoltre diversi tipi di frecce e le Scales, componenti che modificano l’aspetto dell’arma e aggiungono una caratteristica legata allo stile di gioco. Le possibilità di personalizzazione comprendono anche la lama della spada, l’armatura e i Catalysts, artefatti associati alla magia dell’Everywhen.