Dove trovare tutti i 13 collezionabili dell’Atto 1 di Gears of War: E-Day
di ilplatinatore ·

L’Atto 1 di Gears of War: E-Day contiene 13 collezionabili, distribuiti tra i quattro capitoli iniziali della campagna: tre in Emergence, quattro in Survival of the Fittest, due in A Gear in Need e quattro in Back in the Fold. Alcuni si trovano praticamente lungo il percorso principale, mentre altri richiedono di controllare stanze laterali, vicoli o aree che possono essere superate facilmente durante i combattimenti.
Recuperarli contribuisce all’obiettivo Memories From E-Day, legato alla raccolta di tutti i collezionabili della campagna. Non è comunque necessario ricominciare l’intera storia in caso di oggetti mancanti: i capitoli possono essere rigiocati e il War Journal permette di controllare ciò che è già stato raccolto, mentre il Tac-Com può evidenziare un collezionabile quando ci si trova abbastanza vicini.
Collezionabili del Capitolo 1: Emergence
I primi tre oggetti servono soprattutto a prendere familiarità con il sistema. Il primo si incontra poco dopo le sequenze iniziali di combattimento: una volta superato il primo scontro con le Locuste, bisogna controllare la strada nei pressi dell’edicola e dei corpi rimasti sul terreno per recuperare il Monster Jaw, indicato da alcune guide anche come Monster Claw. La nomenclatura varia tra le fonti pubblicate nelle prime ore di accesso anticipato, ma il punto da controllare rimane la porzione iniziale della strada immediatamente successiva allo scontro.
Poco più avanti, durante il passaggio nei tunnel di manutenzione, bisogna evitare di seguire immediatamente il percorso principale e controllare invece una piccola apertura sulla sinistra: vicino al corpo illuminato da una torcia si trova il secondo oggetto, il casco insanguinato di un lavoratore dei trasporti. Il terzo arriva dopo aver aiutato i civili intrappolati sotto le macerie. Dall’altro lato della strada è possibile entrare nel Cafe and Bakery; raggiungendo la parte posteriore del locale, vicino alla cucina o al bancone, si trova la prima pagina del Kalona Times. A questo punto il conteggio dell’Atto 1 dovrebbe essere 3/13.
Survival of the Fittest: i quattro oggetti del Capitolo 2
Il secondo capitolo concentra quattro collezionabili e richiede un po’ più di attenzione perché alcuni si trovano in ambienti che possono essere attraversati senza esplorarli completamente. Il primo è all’interno della stazione di polizia: prima di avanzare verso le aree successive bisogna controllare i tavoli sul lato sinistro della stanza principale, dove si trova il bollettino della KPD.
Restando nella stazione, si raggiunge successivamente l’ufficio del capo della polizia. Vicino al suo corpo, appoggiato alla parete, è possibile raccogliere il distintivo insanguinato del capo, secondo collezionabile del capitolo. I due successivi sono invece concentrati nel centro di reclutamento dei Gears: dietro la reception, accanto all’esposizione con i simboli COG, si trova il volantino per il reclutamento nell’esercito; poco distante è possibile interagire con l’espositore dei caschi per ottenere anche il casco da pilota, completando così la sezione con sette oggetti complessivi raccolti nell’Atto.
Il vantaggio di questo capitolo è che i due oggetti finali sono estremamente vicini tra loro: una volta entrati nel centro di reclutamento conviene quindi controllare l’intera sala prima di proseguire, invece di affidarsi soltanto al percorso indicato dall’obiettivo principale.
A Gear in Need: i due collezionabili del supermercato
Il Capitolo 3 contiene soltanto due collezionabili, entrambi collegati alla sequenza nel supermercato. Il primo si trova nella zona del magazzino: avanzando tra scatole e scaffali bisogna controllare le corsie e le aree laterali sulla sinistra, dove vicino a un corpo si possono raccogliere delle conserve di pomodoro. Le fonti disponibili differiscono leggermente sulla corsia precisa, quindi il riferimento più affidabile è completare l’esplorazione del magazzino prima di lasciare definitivamente l’area.
Il secondo diventa disponibile dopo lo scontro e le sequenze legate a Tai. Prima di abbandonare il supermercato bisogna controllare i corpi presenti nella zona appena attraversata: su uno dei caduti, o immediatamente accanto, si trova una baionetta Lancer spezzata. Con questo oggetto il contatore dovrebbe salire a 9/13.
Back in the Fold: gli ultimi quattro collezionabili
Gli ultimi quattro sono distribuiti lungo il Capitolo 4 e richiedono soprattutto di controllare vicoli e deviazioni prima di entrare negli edifici principali. Poco dopo l’inizio del capitolo bisogna raggiungere il lato destro della strada, nei pressi dell’insegna Bar & Lounge e delle scale: qui si trova una copia del Tyran Chronicle.
Prima di entrare nella clinica, invece di seguire immediatamente l’obiettivo, bisogna prendere il percorso sulla destra e proseguire lungo il muro fino a individuare un poster di propaganda anti-UIR. Una volta entrati nella struttura sanitaria arriva il terzo oggetto: il memo relativo alle forniture mediche del Landa Memorial, posizionato sulla reception o su una delle scrivanie dell’area amministrativa.
L’ultimo collezionabile dell’Atto 1 si trova subito dopo aver lasciato la clinica. Avvicinandosi all’ingresso del parco bisogna controllare la zona dietro o accanto alla macchina della polizia, dove si trovano le piastrine COG del soldato Brick Rosso. La raccolta porta così il totale a 13/13 e permette di procedere verso l’Atto 2 senza dover tornare successivamente nei capitoli iniziali.
Gears of War: E-Day contiene comunque molti più elementi legati al completamento della campagna: oltre ai normali collezionabili compaiono Hard Cases, Supply Caches e Secondary Objectives, che seguono contatori separati e diventano molto più numerosi quando la struttura dei livelli si apre negli atti successivi.