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Valor Mortis: tutti i collezionabili del Capitolo 3, guida alle posizioni

di ilplatinatore ·

Valor Mortis, esplorazione di un villaggio devastato e infestato da creature

Il Capitolo 3 di Valor Mortis, chiamato Rendezvous, conduce al Fallen Village, ma permette anche di tornare in una parte del Battlefield grazie al viaggio rapido. Fra i ritrovamenti figurano sei Ambre, nuove armi e potenziamenti del Ferrofluido, oltre alle missioni The Scarecrow e Lullaby. Per evitare viaggi inutili, conviene organizzare l’esplorazione attorno alle Lanterne principali.

Onslaught Arch: Duellist’s Focus e indizi dei Giurati

Torna alla Lanterna Onslaught Arch del Battlefield e risali il sentiero dei rami verso l’accampamento. Al bivio sorvegliato dai nemici, imbocca il ramo sinistro e colpisci il punto debole sulla parete con l’arma da fuoco. Oltre la parete si trova un Guardiano Eterno collegato alla missione dei Giurati: sconfiggerlo permette di ottenere oggetti utili all’incarico. Dietro il nemico apri il forziere contenente Duellist’s Focus.

Chiesa abbandonata: dove prendere lo stocco

Attraversando la Abandoned Church verso il villaggio, recuperi l’arma indicata dalle guide come Rapier. Si trova conficcata in un corpo lungo il percorso obbligatorio e non richiede una deviazione. Il ramo laterale diretto alla Fortress appartiene invece a una fase successiva: non serve insistere su quel passaggio durante la prima visita.

Fields: The Scarecrow e Volatile End

Dalla Lanterna Fields segui la strada a destra fino allo spaventapasseri. Interagisci con il corpo legato al palo per avviare The Scarecrow. Cerca il primo oggetto vicino all’albero nella zona oltre il fienile e la lettera al piano superiore della grande casa dopo il gruppo di nemici presso i covoni. Ritorna allo spaventapasseri e consegna i due oggetti. La missione si conclude raggiungendo la parte alta del fienile e interagendo con il ricordo dei due innamorati; come ricompensa ricevi Bountiful Harvest.

Nel campo successivo, entra nel fienile sulla destra pieno di corpi esplosivi e raggiungi il forziere sul fondo: contiene Volatile End. Nella stessa sezione puoi trovare un potenziamento della potenza del Ferrofluido nel forziere presso il pozzo vicino alla grande casa, imboccando la direzione opposta al cancello con il Granatiere.

Fields: dove trovare il Blunderbuss

Nel tratto con il nemico armato di grande spada, indicato come Volunteer, elimina l’avversario e controlla la carrozza dietro di lui. Sul tavolo è disponibile l’arma Blunderbuss, necessaria per proseguire attraverso l’uscita opposta della carrozza. È una raccolta di trama, quindi non serve cercare un forziere nascosto.

Marketplace: Lullaby e Tomorrow’s Promise

Dalla Lanterna Marketplace procedi verso la zona dell’acqua illuminata dalle fiamme ed entra nella casa con la culla vuota. Si avvia Lullaby. Uscendo dal retro puoi trovare una chiave consumata. Torna verso il percorso precedente, supera il Volunteer e raggiungi la casa oltre il fiume: usa la chiave, entra e prendi il giocattolo sul letto. Riportalo alla culla per completare l’incarico e ottenere Tomorrow’s Promise.

Marketplace: Warrior’s Fury e materiali

Nel villaggio aperto, entra nella prima casa d’angolo raggiungibile dal sentiero a sinistra per trovare un potenziamento della potenza del Ferrofluido. Cerca poi l’edificio a due piani contro cui sparano alcuni nemici: sali al piano superiore, esci sul balcone e salta verso la piattaforma vicina per raggiungere il forziere di Warrior’s Fury. Dal retro della stessa zona una scala conduce sottoterra, dove si trova una chiave per aprire l’accesso a un punto debole che elimina un blocco della peste.

Orchard e il ritorno al Marketplace

Dopo il boss The Iron Marshall, raggiungi la zona Orchard. Nella costruzione a destra rispetto alla direzione d’ingresso, distruggi le casse e scendi dal retro per trovare il forziere con Glass Soldier. Per recuperare un’altra fiaschetta vuota di Ferrofluido, torna nel settore Marketplace e attraversa l’acqua usando i punti di aggancio: dopo i due pilastri della peste, il forziere si trova sulla destra.

Si può tornare per recuperare gli oggetti?

Sì. Le raccolte del Capitolo 3 restano disponibili con il viaggio rapido. Se qualcosa manca, usa i riferimenti alle Lanterne e alle strutture principali; non è necessario ripercorrere ogni volta l’intera regione da capo.