CONTROL Resonant: come battere il Disertore
di ilplatinatore ·

Il Disertore è il Risonante di Central, nascosto nelle profondità della Patterned Factory. A differenza della Ballerina, raramente insegue Dylan per tutta l’arena: il pericolo principale è la lava che lascia sul terreno, capace di accumulare rapidamente Burn. La battaglia cambia nell’ultimo terzo della barra, quando compaiono quattro sacche di magma che curano il boss. Continuare ad attaccare il Disertore in quel momento prolunga inutilmente lo scontro.
La strategia consiste nel muoversi lungo il bordo mentre il boss occupa il pavimento con il fuoco, avvicinarsi durante il recupero dei suoi attacchi e distruggere subito le quattro sacche quando appaiono. La patch 1.3.3 ha ridotto la Salute e la soglia di barcollamento del Disertore, ma la gestione della lava e della sua cura resta essenziale.
Come raggiungere il Disertore
La Patterned Factory si trova nella parte settentrionale di Central. Per aggiungere la missione del Risonante al diario, bisogna esaminare le tubature sulla parete meridionale dell’edificio, contrassegnate dall’icona d’indagine. Si sale poi sulle piattaforme sul lato orientale fino al tetto, si rompe la porta di legno e, dopo aver eliminato i nemici all’interno, si prende l’ascensore verso il basso.
Nel percorso sotterraneo occorre seguire i segni delle bruciature e intervenire sulle tre escrescenze di calore lungo le tubature, così da aprire la strada verso la fornace. L’ultimo corridoio è attraversato dalle fiamme: superarlo rapidamente porta all’arena. Il tragitto non richiede una nuova abilità di movimento, perciò il boss può essere affrontato una volta raggiunta Central e individuata la fabbrica.
Prima dello scontro conviene investire i materiali disponibili nell’Aberrante. Il Disertore ha una barra della Salute consistente e i suoi intervalli vulnerabili diventano più facili da sfruttare quando Dylan può infliggere danni senza restare a lungo sul terreno incendiato. Una Forma rapida permette di entrare e uscire con facilità ; una Forma più pesante richiede di scegliere con maggiore attenzione la fine degli attacchi del boss.
Lava e Burn: come gestire la prima parte
Il Disertore apre lo scontro con un getto di lava che segue Dylan. Correre lungo il perimetro dell’arena è più sicuro che avvicinarsi immediatamente: bisogna lasciare terminare il getto e osservare le zone incendiate prima di scegliere la direzione del contrattacco. Fermarsi nella lava per completare una combo accumula Burn e può consumare rapidamente la Salute anche dopo aver evitato il colpo diretto.
Quando l’attacco finisce, si può raggiungere il lato posteriore del boss, saltare e colpire durante la sua pausa. Sono preferibili brevi sequenze dell’Aberrante, seguite da uno spostamento verso una parte libera del pavimento. Se il Disertore prepara un nuovo attacco ad area, bisogna interrompere l’offensiva: inseguire qualche colpo aggiuntivo spesso costringe Dylan ad attraversare il fuoco per uscire.
Tenere il boss al centro dell’inquadratura aiuta a distinguere i suoi momenti di recupero, ma occorre guardare anche il terreno. Lo scontro premia un movimento circolare: evitare la lava, rientrare quando si spegne l’attacco e tornare all’esterno prima che la fornace si riempia di nuovo. Chi ha scelto Raffica dopo l’Artista può mantenere una certa pressione anche mentre prende distanza; Scudo offre invece un margine difensivo, ma non elimina il problema di sostare nelle aree in fiamme.
Le quattro sacche di magma: come fermare la cura
Quando al Disertore rimane circa un terzo della Salute, compaiono quattro sacche di magma attorno all’arena e le tubature sul pavimento iniziano a emettere fiamme. Le sacche ripristinano la Salute del boss: è il segnale per cambiare bersaglio immediatamente.
Bisogna individuare una sacca, raggiungerla evitando la relativa linea di fuoco e distruggerla, poi passare alla successiva. Ogni sacca eliminata interrompe il getto associato e riduce la Salute del Disertore, quindi la situazione diventa progressivamente più gestibile. Attaccare il boss tra una sacca e l’altra rallenta soltanto la risoluzione della meccanica; la priorità è rimuoverle tutte e quattro.
Se la barra del Disertore sembra risalire nonostante i colpi, controllare il perimetro prima di cambiare build o usare altre cure. Una sacca ancora attiva è la causa più probabile. Distrutta l’ultima, lo scontro torna al ritmo precedente: evitare il getto, aggirare il boss, colpire nella pausa e usare il comando di esecuzione quando diventa disponibile.
Ricompense: Ignite o Inferno?
La vittoria permette di scegliere tra Ignite e Inferno, due abilità legate al fuoco. Ignite aggiunge Burn agli attacchi dell’Aberrante e si integra facilmente in una build che alterna mischia e altri status; Inferno è l’alternativa per chi vuole investire maggiormente nell’effetto diretto dell’abilità . Per una progressione versatile, Ignite è la scelta più semplice da combinare con i poteri ottenibili in seguito dal Collettivo.
Il Disertore fornisce inoltre la versione non attivata dell’Accendino, un manufatto che rallenta l’accumulo di Burn, oltre a un Reset Item e alla Fonte prevista dalla missione. La guida alle abilità da sbloccare per prime mostra come inserire la ricompensa in una build completa.
Se il boss continua a creare difficoltà , il punto da correggere è spesso il tempo passato sul pavimento incendiato, non la velocità con cui si attacca. Conservare Salute nella prima parte e riconoscere subito le quattro sacche rende l’ultima fase molto più breve.