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CONTROL Resonant: come battere il Collettivo

di ilplatinatore ·

CONTROL Resonant: come battere il Collettivo

Il Collettivo è il Risonante del Parco, una zona facoltativa raggiungibile da Central. A differenza del Disertore, non si batte concentrando gli attacchi sul corpo principale: nell’arena bisogna prima eliminare i tentacoli sulle pareti, poi colpire i punti deboli che si aprono sulla massa centrale. La sequenza si ripete mentre arrivano nuovi nemici di Muffa.

Anche il percorso per raggiungerlo richiede un’indagine. Bisogna trovare una prima Muffa al centro del Parco, poi altre tre in pizzeria, minimarket e palestra. Soltanto allora si apre il Mold Gate che conduce al boss. Lo scontro può essere lasciato per dopo la storia, ma è necessario per completare il murale dei Risonanti e ottenere il Platino.

Come aprire il Mold Gate

Per entrare nel Parco si attraversa il checkpoint nell’angolo nordorientale di Central. Una volta scoperta la mappa della zona, bisogna raggiungere l’indicazione relativa alle nuove varietà di Muffa, al centro del Parco, e scendere nel grande foro. Sul lato sinistro si trova la prima crescita: esaminarla e interagire con essa avvia la missione del Risonante.

Le altre tre Muffe possono essere recuperate nell’ordine preferito:

MuffaDove cercarlaCome raggiungerla
PizzeriaParte sudorientale del ParcoEntrare nelle fogne dal settore nordorientale e seguire le indicazioni FBC; eliminare i nemici per aprire la porta.
MinimarketParte sudoccidentaleSconfiggere i nemici nei pressi dell’edificio, poi entrare e interagire con la Muffa.
PalestraParte nordoccidentalePercorrere il passaggio coperto di spore ed eliminare i nemici che bloccano la strada.

Nella pizzeria può capitare che il comando per interagire con la Muffa non compaia mentre una nebbia gialla continua a danneggiare Dylan. In quel caso, uscire e colpire le finestre esterne può far scomparire la nebbia e rendere nuovamente possibile l’interazione.

Dopo aver raccolto tutte e tre le varietà, si torna al foro centrale dove è iniziata la missione. Avvicinandosi, il Mold Gate si apre e permette di raggiungere il Collettivo. Prima di proseguire, conviene preparare una build che possa colpire rapidamente bersagli posti su pareti e soffitto: Shift è utile per cambiare orientamento nell’arena, mentre un potere basato sul fuoco ottenuto dal Disertore offre una buona risposta ai nemici di Muffa.

Prima parte dello scontro: distruggere i tentacoli

Appena iniziata la battaglia, la massa al centro dell’arena sembra il bersaglio naturale, ma subisce pochi danni finché i tentacoli sono attivi. Bisogna spostarsi verso una parete, usare Shift per raggiungere il primo tentacolo e concentrarsi su di esso. Alterna un colpo pesante e proiettili di Muffa: muoversi durante il lancio e attaccare dopo il colpo più lento permette di ridurre il rischio di accumulare danni.

È meglio eliminare un tentacolo per volta. Lasciarli entrambi in vita mentre si passa da una parete all’altra significa subire proiettili da più direzioni; completare il primo bersaglio riduce subito la pressione e rende più leggibile il secondo. Gli attacchi dell’Aberrante funzionano quando Dylan riesce a raggiungerli, mentre un’abilità a distanza può aiutare a mantenere la pressione durante il riposizionamento.

Distrutti i tentacoli, sul corpo principale compaiono punti deboli gonfi e visibili. Questo è il momento di tornare al centro e concentrare i danni su di essi. Non serve restare vicino alla massa quando le aperture si richiudono: la battaglia sta per riportare l’attenzione sulle pareti e sui nemici aggiuntivi.

Ondate di Muffa e fase finale

Dopo aver colpito i punti deboli arrivano nuovi nemici di Muffa. Conviene eliminarli prima di cercare nuovamente i tentacoli: combattere su una parete con gli avversari ancora attivi espone Dylan ad attacchi fuori dall’inquadratura. Una volta liberato lo spazio, si ripete il ciclo tentacoli → punti deboli del corpo → nemici aggiuntivi.

Quando i tentacoli riappaiono anche sul soffitto, Shift permette di trasformare quelle superfici in percorsi praticabili. È utile controllare la posizione del prossimo bersaglio prima di cambiare gravità, così da raggiungerlo con una traiettoria diretta e non restare esposti ai proiettili mentre si cerca la strada.

La rottura dell’ultimo punto debole manda il Collettivo in barcollamento. A quel punto bisogna avvicinarsi e usare il comando di esecuzione mostrato a schermo. Se la barra del boss sembra scendere troppo lentamente nei tentativi precedenti, il controllo da fare è semplice: i tentacoli devono essere rimossi prima di concentrare gli attacchi sulla massa centrale.

Ricompense: Spore Burst o Growth?

Dopo la vittoria, il Collettivo permette di scegliere tra Spore Burst e Growth. La prima spara rapidamente proiettili di Muffa e accumula Infected sul bersaglio; la seconda crea alleati di Muffa che attaccano autonomamente. Spore Burst si integra bene in una build che vuole applicare lo stato in modo diretto e combinarlo con Burn, mentre Growth è più adatta a chi preferisce mantenere pressione attraverso le evocazioni.

La missione assegna anche la versione non attivata della Maschera, un manufatto che rallenta l’accumulo di Infected, insieme a un Reset Item e Fonte. Per confrontare le due abilità con gli altri poteri ottenibili, è disponibile la guida alle migliori abilità da sbloccare per prime.