CONTROL Resonant: tutte le missioni secondarie e quelle necessarie per il Platino
di ilplatinatore ·

Le missioni secondarie di CONTROL Resonant si trovano esplorando Manhattan, parlando con gli agenti FBC o avvicinandosi a eventi insoliti. Alcune si concludono in una zona; altre portano Dylan attraverso piĂą quartieri e richiedono di raccogliere oggetti o completare attivitĂ collegate. Diverse catene sono necessarie per il Platino, ma missioni secondarie, incarichi FBC e attivitĂ del mondo sono categorie distinte nel diario.
La maggior parte delle storie secondarie può essere recuperata dopo il finale grazie alla libera esplorazione. C’è però un momento da affrontare con attenzione: durante The Party Won’t Stop, il trofeo Be What You Want to Be richiede di salvare tutti i partecipanti scegliendo le risposte corrette al karaoke. Se si sbaglia, è possibile tornare a un salvataggio precedente, ma farlo subito evita di dover ripetere la missione più avanti.
Le missioni secondarie legate agli oggetti alterati
Le sei storie di questo gruppo contribuiscono al trofeo Panopticon Intern. Alcune iniziano presso il personale FBC, mentre altre vengono scoperte avvicinandosi all’anomalia.
| Missione | Dove iniziarla o cosa cercare |
|---|---|
| Freeze Frame | Al secondo piano della Watchtower, vicino all’ufficio di Zoe, a Central. |
| Panopticon Service Request | Parlando con Langston presso il Field Office FBC di Central. |
| The Complete Set | Nella casa d’aste a nordovest di Downtown. |
| The Party Won’t Stop | Seguendo la musica proveniente da un edificio nella zona d’incursione occidentale. |
| Into the Valley of Death | Parlando con Langston dopo aver progredito nella storia principale. |
| A New Directive | Rispondendo a una chiamata ricevuta durante l’esplorazione dell’area Sconosciuta. |
Freeze Frame richiede di rintracciare le fotocamere disseminate per Manhattan, mentre The Complete Set riguarda una serie di altoparlanti anomali. Sono missioni da seguire nel corso dell’esplorazione: se un nuovo indizio porta in una zona non ancora accessibile, si può tornare dopo aver ottenuto altre capacità di movimento.
In The Party Won’t Stop, bisogna entrare nell’edificio dal tetto e completare il karaoke senza errori per il relativo trofeo. La missione può essere conclusa anche sbagliando le risposte, ma in quel caso Be What You Want to Be non viene assegnato per quel tentativo. Chi punta al Platino dovrebbe controllare il salvataggio prima di affrontarla.
Anomalie, strutture di prova e ricerca di Pope
Tre missioni concorrono al trofeo Threshold Researcher: servono tutte, quindi completarne una soltanto non basta.
| Missione | AttivitĂ principale |
|---|---|
| Crossing the Threshold | Indagare sull’anomalia a partire dai moli di carico presso il Field Office di Central. |
| Unsupervised Science | Trovare e completare le sei strutture di prova FBC. |
| The Last Taxi | Individuare i sette taxi anomali sparsi per Manhattan. |
La prima struttura di prova può essere scoperta in un tunnel sotterraneo a est della Patterned Factory, a Central; per The Last Taxi, un punto di partenza si trova in un vicolo a ovest dell’Evac Building. Queste attività attraversano più zone, perciò è pratico completarle durante la pulizia della mappa dopo la storia.
Pope’s Research compare invece nell’area Sconosciuta dopo The Hedron Link. Richiede di sistemare i relè presso otto palloni di ricerca e completare l’indagine a Punto 0. Oltre al trofeo Budding Analyst, assegna un Resonant Token: nella Breccia può essere speso per ottenere un’abilità di combattimento aggiuntiva e riempire il sesto slot abilità . Parte della ricerca serve anche a creare i collegamenti necessari per attraversare l’area finale.
Cani, Muffa e altre storie di Manhattan
Every Dog Has Her Day inizia trovando un cane e riportandogli il suo giocattolo, un piccolo drago blu. L’attività prosegue nelle diverse zone e si conclude interagendo con il cane nella Breccia: è il percorso richiesto per Dog’s Best Friend.
Per Budding Mycologist, bisogna seguire l’intera catena della Muffa: New Growth, Carbon Copy Part I, Carbon Copy Part II e Carbon Copy Part III. Una parte prende avvio nel Parco, mentre le successive richiedono di tornare dagli agenti FBC e continuano dopo l’avanzamento della storia. Se il trofeo non compare dopo New Growth, è normale: restano ancora le missioni Carbon Copy. Ci sono poi storie che vale la pena affrontare per le ricompense e per conoscere meglio le zone, anche quando non costituiscono da sole una catena di trofei:
| Missione | Punto di partenza |
|---|---|
| Urban Survival | Un parcheggio nella parte meridionale della zona di evacuazione. |
| Zoe’s Briefing | Presso Zoe, nella Watchtower, dopo gli sviluppi avanzati della campagna. |
| Maintenance Protocol | Attraverso le indicazioni di Zoe durante Zoe’s Briefing. |
| Mapping the New New York | Parlando con un addetto vicino a un pilone di mappatura FBC. |
Urban Survival fornisce, tra le ricompense, la versione non attivata del Cardiofrequenzimetro, un manufatto che può evitare una sconfitta e ripristinare una parte della Salute. Le missioni di Zoe aiutano invece a orientarsi tra le attività disponibili nelle fasi finali. Se una storia non appare ancora nel diario, conviene avanzare nella campagna o tornare a parlare con il personaggio che l’ha introdotta.
Come organizzare la pulizia per il Platino
Il percorso più ordinato è completare la storia prendendo le missioni incontrate naturalmente, quindi dedicare la libera esplorazione alle catene che attraversano Manhattan: fotocamere, strutture di prova, taxi e cani. Nell’area Sconosciuta va portata a termine la ricerca di Pope; prima di considerare conclusi gli oggetti alterati e gli incidenti della Muffa, bisogna verificare rispettivamente tutte le sei missioni del primo gruppo e le quattro tappe del secondo.
Gli incarichi FBC delle bacheche hanno un contatore separato: ne servono 20 per Diligent Consultant. Anche le attività del mondo, come gli scontri segnalati sulla mappa, sono distinte dalle storie secondarie. Tenerle separate evita di cercare nel diario una missione inesistente quando il trofeo richiede invece un incarico o un’attività locale.
Per la progressione dei boss e delle ricompense associate, la guida a tutti i Risonanti completa questa panoramica: i Risonanti appartengono a una catena principale separata, anche quando il loro scontro si trova in una zona facoltativa.